โฮมเพจ » กราฟิก » แนวทางพื้นฐานในการร่างผลิตภัณฑ์

    แนวทางพื้นฐานในการร่างผลิตภัณฑ์

    ภายในสาขาการออกแบบผลิตภัณฑ์ความสามารถในการแสดงความคิดของคุณโดยใช้วิธีการแสดงผลที่มีประสิทธิภาพเช่นการร่างภาพเปิดประตูเพื่อการสื่อสารที่ดีขึ้นระหว่างนักออกแบบและลูกค้า นักออกแบบพบว่าการใช้การร่างภาพเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเร่งกระบวนการพัฒนาความคิดในชีวิตจริง.

    มีหลายครั้งที่สเก็ตช์สามารถแสดงออกได้มากกว่าคำพูดและคุณจะเข้าใจแนวคิดได้ทันที ภาพร่างมีประโยชน์สำหรับนักออกแบบที่ทำงานเป็นกลุ่มและภาพร่างสามารถนำเสนอวิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการสรุปแนวคิดให้ผู้อื่น.

    บทความนี้จะแนะนำ แนวทางหลักในการร่างผลิตภัณฑ์ ที่มีประโยชน์สำหรับนักออกแบบที่เพิ่งเริ่มต้นการเดินทางสู่การออกแบบผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนหลัก ๆ เหล่านี้จะแสดงให้เห็นว่าไม่ใช่เรื่องยากที่จะเขียนแบบผลิตภัณฑ์.

    คุณต้องรักมัน

    หากต้องการความชำนาญในบางสิ่งมันต้องใช้ความพยายามและเวลาอย่างมากซึ่งไม่ใช่ข้อยกเว้นเมื่อพูดถึงการร่างผลิตภัณฑ์ สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรทราบก่อนเริ่มการร่างภาพคือการเข้าใจว่าคุณสนใจเรื่องนี้จริง ๆ หรือไม่ คุณต้องรู้สึกตื่นเต้นและดีใจเมื่อมีปากกา / ดินสออยู่ในมือ จะมีบางครั้งที่ความรักที่มีต่อการสเก็ตช์จะทำให้คุณต้องผ่านช่วงเวลาที่ลำบาก.

    วัสดุและอุปกรณ์

    นักออกแบบผลิตภัณฑ์ขึ้นอยู่กับวัสดุที่ใช้ในการสร้างภาพร่าง โดยการเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสมคุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณในวิธีที่ดีที่สุดและสร้างการเชื่อมต่อที่มองเห็นได้ของผลิตภัณฑ์ของคุณกับลูกค้า ไม่จำเป็นต้องซื้อวัสดุราคาแพงเพื่อสร้างภาพร่างที่งดงาม แม้จะมีเครื่องหมายสีเทาเดียว แต่นักออกแบบมืออาชีพก็สามารถสร้างสรรค์งานศิลปะที่น่าทึ่งได้ อุปกรณ์พื้นฐานคือต้องมีเครื่องหมายสีเทาสามอันซึ่งอยู่ห่างจากกัน 20% ตัวอย่างเช่นเครื่องหมาย 10%, 30% และ 50% ก็เพียงพอแล้วที่จะมีตัวทำเครื่องหมายสีหลักสามสี - สีเหลืองสีน้ำเงินและสีแดง หากคุณมีงบประมาณในการซื้อเครื่องหมายเพิ่มเติมให้เลือกสีรองเช่นสีเขียวและสีส้ม นอกจากนี้อย่าลืมซื้อเครื่องหมายสีดำ แบรนด์เครื่องหมายที่เป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับการร่างผลิตภัณฑ์คือ Copic Markers, Prismacolor markers และเครื่องหมาย Letraset คุณจะต้องใช้ปากกาเส้นเล็กสีดำและปากกาลูกลื่นเพื่อให้รูปทรง สิ่งที่ดีที่สุดคือการทดสอบด้วยตัวเองและค้นหาปากกาที่เหมาะกับคุณ.

    รับสมุดร่าง

    มองไปรอบ ๆ และร่างภาพเช่นสิ่งที่คุณเห็นและสูดลมหายใจรอบ ๆ ตัวคุณ ใช้ปากกาเพราะข้อดีของปากกาคือไม่สามารถลบได้และคุณต้องเริ่มหน้าใหม่ โปรดทราบว่าทุกสิ่งที่คุณร่างไม่ควรแก้ไข คุณสามารถเปลี่ยนหน้าถัดไปและเริ่มการร่างอีกครั้งได้ตลอดเวลา ในไม่ช้าคุณจะสังเกตเห็นว่าคุณกำลังเริ่มวาดภาพได้อย่างอิสระและไม่ต้องคิดมาก ดูหนังสือเล่มนี้ที่เขียนโดย Richard Brereton - “Sketchbooks: ศิลปะที่ซ่อนเร้นของนักออกแบบผู้วาดภาพประกอบและครีเอทีฟ”. คุณจะเห็นว่าสมุดร่างไม่จำเป็นต้องน่าเบื่อ.

    เครดิตภาพ

    มุมมอง - นั่นคืออะไร?

    เพื่อสร้างภาพร่างที่เหมือนจริงสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรู้ว่ามุมมองคืออะไรและใช้งานอย่างไร การวาดภาพมุมมองที่ดีให้ความประทับใจกับสิ่งที่ตารับรู้ได้ตามปกติ “โดยธรรมชาติ”. มุมมองในพจนานุกรมหมายถึงการทำสำเนาสิ่งที่เป็นสามมิติและส่งในระนาบสองมิติ ภาพวาดมุมมองมีหลายประเภท: มุมมองจุดเดียวสองจุดและสามจุด มุมมองสองจุดใช้กันมากที่สุดในการร่างผลิตภัณฑ์เนื่องจากสร้างแนวคิดผลิตภัณฑ์ที่อ่านได้เพียงพอ.

    อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองและวิธีการสร้างที่นี่

    ตำแหน่งที่ถูกต้องของดินสอ

    ความลับสำหรับความสามารถในการวาดเส้นตรงที่ยาวซ่อนอยู่ในแบบที่คุณถือดินสอ / ปากกา และโดยปกติแล้วทักษะแรกที่ผู้เริ่มต้นต้องได้รับคือการเรียนรู้วิธีการวาดเส้นตรงโดยไม่มีไม้บรรทัด การวาดด้วยข้อมือจะสร้างเส้นสั้นและไม่เท่ากันบนกระดาษ แต่ด้วยข้อศอกคุณสามารถวาดเส้นยาว.

    เริ่มต้นด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่าย

    อย่าคาดหวังที่จะนั่งลงและสร้างผลงานชิ้นเอกทันที ที่จุดเริ่มต้นเริ่มต้นในการวาดรูปร่างที่แตกต่าง - สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยมและวงรี คุณอาจถาม, ทำไมต้องเสียเวลากับรูปทรงที่เรียบง่ายหากรูปแบบผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่มีความซับซ้อน? คำตอบก็คือทุกอย่างสามารถแบ่งออกเป็นรูปร่าง ตัวอย่างเช่น iPod nano ประกอบด้วยสี่เหลี่ยมสองรูปวงกลมสองวง.

    ประเภทร่าง

    • ร่างกระบวนการ. วัตถุประสงค์หลักคือเกี่ยวกับการทำความเข้าใจการมอบหมาย มีการเขียนเพิ่มเติมว่าร่าง จุดเน้นคือการตรวจสอบปัญหาและวิเคราะห์การแข่งขัน.
    • ภาพร่างความคิด. ภาพร่างที่สร้างโดยนักออกแบบในขณะที่พัฒนาความคิดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ ส่วนใหญ่ทำโดยประมาณและไม่มีรายละเอียด.
    • คำอธิบายภาพร่าง. สร้างขึ้นเพื่ออธิบายฟังก์ชันรูปร่างและโครงสร้างของแนวคิดการออกแบบ ภาพร่างเหล่านี้ถูกนำเสนอต่อลูกค้า สามารถอ่านได้กับทุกคน.
    • ภาพร่างโน้มน้าวใจ. เสร็จสิ้นการร่างภาพร่างที่สร้างขึ้นในซอฟต์แวร์ดิจิทัลเช่นโปรแกรม CAD, Adobe Photoshop และอื่น ๆ รายละเอียดและมีสีสันมีอิทธิพลต่อผู้ชมและขายแนวคิดการออกแบบ.

    เครดิตภาพ

    เงา

    เงาปรากฏบนวัตถุในบริเวณที่แสงถูกบล็อกหรือโดยอ้อม ก่อนที่จะสร้างเงาสิ่งสำคัญคือต้องเลือกทิศทางที่แหล่งกำเนิดแสงจะมาจาก มีสองเงาหลักที่ถูกวาดโดยทั่วไปคือแสงแดดและเงา เงาควรจะมีขนาดใหญ่พอที่จะเน้นรูปร่างของวัตถุ แต่ไม่ควรเป็นวัตถุหลักในภาพร่าง นอกจากนี้ยังนำภาพมายาเชิงลึกให้กับภาพร่างของคุณ ทำให้มันง่ายและรวดเร็ว ถ้ามันดูดีและวัตถุอยู่ในโฟกัสแล้วคุณก็ทำได้ถูกต้อง.

    สำหรับคำอธิบายทางเทคนิคของการก่อสร้างเงาดูที่เว็บไซต์นี้

    เครดิตภาพ

    ความสำคัญของรายละเอียด

    การเพิ่มรายละเอียดในภาพร่างให้ข้อมูลที่สำคัญสำหรับลูกค้าและนักออกแบบอื่น ๆ รายละเอียดสามารถระบุขนาดโดยรวมของวัตถุ นอกจากนี้ยังสร้างรูปลักษณ์ที่เหมือนจริงมากขึ้นของผลิตภัณฑ์ที่คุณกำลังสร้าง มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับรายละเอียดเมื่อทุกอย่างมาในชิ้นเดียว ใช้เวลาสำรวจวัตถุทุกวัน พวกเขามีปุ่มพยายามที่จะเข้าใจว่าทำไมมียางชิ้นส่วนโลหะในบางสถานที่.

    พูดเกินจริงในแบบฟอร์ม

    ร่างแนวคิดการออกแบบควรจะแสดงให้เห็นถึงความดึงดูดสายตาของผลิตภัณฑ์ต่อผู้ใช้ โดยทั่วไปหมายถึงว่ารายละเอียดมักเกินความจริงเพื่อนำเสนอตัวละครที่ดีที่สุด องค์ประกอบอธิบายผลิตภัณฑ์ของตัวเองและนั่นคือเหตุผลที่พวกเขาจะต้องขยายเพื่อเน้นรายละเอียดเหล่านี้ แม้แต่ในการ์ตูนคุณมักจะเห็นจมูกใหญ่หูริมฝีปากเพราะรายละเอียดเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงลักษณะเฉพาะตัวของบุคคล.

    อ้างอิง

    • ฟอรัมการออกแบบผลิตภัณฑ์
    • วัสดุวิดีโอ - “ออกแบบผลิตภัณฑ์โดยร่างประสบการณ์ผู้ใช้ - Bill Buxton”
    • ภาพร่างรายวันโดยนักออกแบบ Spencer Nugent
    • ผลงานล่าสุดจากนักออกแบบอุตสาหกรรมชั้นนำ
    • 30 หนังสือสำคัญสำหรับนักออกแบบอุตสาหกรรม
    • นิตยสารและทรัพยากรการออกแบบอุตสาหกรรม
    • การออกแบบยานยนต์และวิศวกรรม