36 งานศิลปะ Sci-Fi ที่น่าจับตามอง
ต้องใช้อะไรบ้างในการสร้างผลงาน Sci-fi ที่ยิ่งใหญ่และเหนือชั้น? เมื่อพูดถึงนิยายวิทยาศาสตร์ควรถล่มดวงตาของคุณด้วยภาพที่สวยงามและน่าประทับใจดึงดูดความสนใจของคุณภายในเสี้ยววินาที แต่เพียงอย่างเดียวไม่สามารถตัดสินความสำเร็จได้ งานศิลปะ Sci-Fi ที่ยอดเยี่ยมสามารถทำให้คุณพำนักอยู่ในโลกที่ผู้เขียนบรรยายไว้, สัมผัสกับอารมณ์และประสบการณ์การเดินทางของแอ็คชั่นและการผจญภัยที่เตรียมไว้สำหรับคุณ.
ด้วยงานที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้คุณจะถูกลากเข้าสู่มิติของมันต้องการอีกมาก อย่างที่คุณคาดหวังสำหรับแรงบันดาลใจของคุณเราได้รวบรวมงานศิลปะนิยายวิทยาศาสตร์ที่น่าสนใจ 36 เรื่องที่อาจเป็นประกายสำหรับโครงการใหม่ของคุณ! ถ้าไม่เพียงอยู่กับเราและดูงานศิลปะที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้! เลื่อนลงเรื่อย ๆ!
Andree Wallin
Andree Wallin เริ่มงานรับหน้าที่ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2549 และสามารถรับงานเต็มเวลาได้ในปี 2551 ตั้งแต่นั้นมาเขาทำงานเป็นช่างทาสีและศิลปินแนวคอนเซ็ปต์สำหรับชื่อที่รู้จักกันดีเช่น Dirt 3, Oblivion และ DJ Hero.
หุ่นยนต์ตัวใหญ่
ตัวเมือง
ธ ปท
แห่งอนาคตสลัม
ค้นหา
กำลังค้นหา 2
คุณและฉัน
Angel Alonso
Angel Alonso อุทิศตนเพื่อการผลิต 2D และ 3D Animation เป็นเวลา 25 ปีในการออกแบบคอนเซ็ปต์สตอรีบอร์ดการวาดภาพด้านการวาดภาพดิจิตอลการสร้างอนิเมชั่น ผลงานของเขาส่วนใหญ่ประกอบด้วยงานศิลปะ 3 มิติซึ่งสร้างโดย Photoshop, 3ds Max และ ZBrush.
แม่มดแห่งความคิด
Camille Kuo
Camille Kuo เป็นศิลปินชาวไต้หวันผู้มีความสามารถซึ่งชอบการแสดงที่เหมือนจริงและน่าขนลุก เธอใช้ Photoshop, Painter, PaintBBS และ PaintChat เป็นเครื่องมือหลักในการผลิตงานศิลปะที่ยอดเยี่ยม.
ภัยคุกคามเงียบ
Clinton Felker
ในขณะที่ทำการวาดภาพด้านและกระดานเรื่องราวคลินตันเฟลิเกอร์ก็เป็นจิตรกรแบบดั้งเดิมที่พยายามทำให้ตัวเองสดชื่นจากสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่เขาอาศัยอยู่ Photoshop เป็นเครื่องมือหลักที่เขาใช้ในการสร้างงานศิลปะที่น่าสนใจของเขา.
หุ่นยนต์ Baboy
แดน Luvisi
ตั้งแต่เขาตอบรับโทรศัพท์จากศิลปินแนวคิดดิจิตอล Dan Luvisi ได้ทำงานให้กับผู้เล่นรายใหญ่เช่น DC Comics, Universal และ Microsoft เขาเป็นที่รู้จักในเรื่องสไตล์ที่โดดเด่นและน่าตื่นเต้นในแบบภาพประกอบซึ่งสามารถเห็นได้จากงานศิลปะชั้นยอด.
LMS Gabriel ไม่ได้โหลด
LMS Hex
LMS ผู้พิพากษา
LMS Ro And Gizmo
Daniel Conway
งานศิลปะของ Daniel Conway สามารถจดจำได้ทันที สีสันและฉาก Sci-Fi อันน่าทึ่งของเขาดึงดูดใจคุณเข้าสู่โลกที่มนุษย์และเครื่องจักรอาศัยอยู่ในความกลมกลืนของสีสัน ' - รางวัล Deviousness
อย่าลืมฉัน
เน็คไทสีแดงของฉัน
Geoffroy Thoorens
ชื่อเล่น 'Djahal', Geoffroy Thoorens ได้ผลิตงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมมากมายเช่นเดียวกับการสอนและแปรง ผลงานของเขามีตั้งแต่วิดีโอเกมจนถึงภาพยนตร์และภาพวาดของเขาได้ถูกนำเสนอในหนังสือที่มีการศึกษาสูงเช่นเทคนิคการวาดภาพดิจิตอล.
Vernoa
เจษฎาสุทธิ
เจษฎาสุทธิย์เป็นนักวาดภาพประกอบจากประเทศไทยผู้ผลิตงานศิลปะแนวความคิดและการวาดภาพด้านสำหรับภาพเคลื่อนไหวและโฆษณาทางโทรทัศน์ เขาชอบศิลปะเชิงกลและแฟนตาซีและเครื่องมือในการแลกเปลี่ยนคือ 2B Pencil, Photoshop และ Wacom Intuos 03.
เกม Dead Space 2
หลินเฉิน
ซึ่งแตกต่างจากศิลปินคนอื่น ๆ หลินเฉินไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวเองมากนัก แต่งานศิลปะของเขาโดยเฉพาะงานศิลปะนิยายวิทยาศาสตร์นั้นน่าทึ่งพอที่จะเรียกได้ว่าเป็นการผลิตมืออาชีพและผลงานเหล่านี้ทำให้เขามีผู้ชมมากกว่า 168,000 ครั้ง.
Space Jump
Maciej Rebisz
Maciej Rebisz เป็นศิลปินแนวความคิดที่สำรวจอวกาศและศิลปะนิยายวิทยาศาสตร์อย่างละเอียดโดยมีรายละเอียดอยู่ในใจ ปัจจุบันเขายังคงดูแลบล็อกสถาปัตยกรรมชื่อ ArchiDOOM ซึ่งเก็บการออกแบบสถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนโดยการลงโทษและกาแฟ.
พระพุทธรูปองค์ใหญ่
Marek Okon
ในฐานะที่เป็นมืออาชีพที่มีความหลงใหลซึ่งคิดว่าการวาดภาพเป็นกลุ่มที่ยอดเยี่ยมในชีวิตของเขามาเร็คโอกอนได้ยกระดับทักษะของเขาโดยการสอนด้วยตนเองซึ่งไม่น่าเชื่อเลยทีเดียวถ้าคุณดูงานศิลปะที่น่าประทับใจของเขา Passon ของเขายังทำให้เขาทำงานอย่างมืออาชีพซึ่งสร้างภาพประกอบคุณภาพสูงสำหรับการส่งเสริมการขายและการใช้โฆษณา เครื่องมือที่เขาโปรดปรานคือ Photoshop, Autodesk 3ds Max และ Pixologic Zbrush.
อายุของ Ra
อายุของซุส
หลบหนีจากเมืองนีออน
การครอบครองที่ไม่เป็นมิตร
เศษกระสุน
บาปของ Neoncity
มาร์คัสโฟกท์
หลังจากเรียนรู้โปรแกรมภาพประกอบ Markus Vogt สนใจความเป็นไปได้ที่เหลือเชื่อและพลังของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติภาพเคลื่อนไหวและแพ็คเกจการเรนเดอร์และตอนนี้พวกเขาอยู่ในโฟกัสของเขา ผลงานศิลปะของเขาได้รับการจัดแสดงในนิตยสารกราฟิกที่มีชื่อเสียงเช่น 3D World, 3dArtist และ Advanced Photoshop เช่นกัน กล่องเครื่องมือการผลิตของเขาประกอบด้วย Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser และ 3d Coat.
บังคับให้ลงจอด
Marta de Andres
ปัจจุบันทำงานในฐานะนักแปลอิสระ Marta de Andres เชี่ยวชาญด้านแนวคิดศิลปะภาพประกอบดิจิทัลการวาดภาพทิวทัศน์และการปรับแต่งภาพถ่าย ชุดทักษะของเธอทำให้เธอเริ่มงานในหลากหลายโครงการตั้งแต่ปกอัลบั้มเพลงไปจนถึงภาพพื้นหลังท่ามกลางคนอื่น ๆ.
ยานอวกาศ Skycity
Paul Chadeisson
Paul Chadeisson เป็นศิลปินแนวคิดที่ Dontnod Entertainment บริษัท วิดีโอเกมในปารีส ผลงานที่งดงามของเขาได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสาร Science Illustrated Magazine และหนังสือเช่น Landau Du Rat.
วิทยาศาสตร์ Openinge เบต้า
Pene Menn
ได้รับรางวัล CG Talk Choice และรางวัล CG Land Flower ละ 9 ครั้ง Pene Menn ให้บริการในฐานะศิลปินแนวความคิดนักวาดภาพด้านและผู้กำกับศิลป์สำหรับผู้เล่นรายใหญ่เช่น NCSoft นอกจากนี้เขายังสร้างหลักสูตรที่ชื่อว่า 'Pene School' ซึ่งสอนและแบ่งปันทักษะการวาดภาพประกอบของเขาสู่โลก.
2 รันอะเวย์
Rado Javor
แตกต่างจากศิลปินส่วนใหญ่ที่นี่ Rado Javor มีความสนใจและความสามารถเป็นอย่างมากในการวาดภาพวัตถุคลาสสิกเช่นเรือยุคกลางหรือเครื่องบินเก่า อย่างไรก็ตามเขาได้ขยายความสามารถของเขาโดยการผสมผสานรสนิยมคลาสสิกเข้ากับศิลปะนิยายวิทยาศาสตร์ซึ่งคุณสามารถสังเกตได้จากงานศิลปะตาม Warhammer ที่เขาแกะสลักด้วย Photoshop.
นาวิกโยธินอวกาศ
ยักษ์
Robin Olausson
ในขณะที่นักฝันส่วนใหญ่ทำ Robin Olausson ออกจากมหาวิทยาลัยของเขาและเริ่มการศึกษาศิลปะขณะทำงานนอกโรงงาน ความพยายามอย่างหนักของเขาได้นำเขาไปสู่การสร้างผลงานศิลปะที่น่าประทับใจซึ่งในที่สุดก็ถูกนำเสนอในนิตยสาร 2D ศิลปินมืออาชีพ.
Holyshit
ในหมอกแห่งเวกัส
กฎหมายปี 2012