โฮมเพจ » ทำอย่างไร » วิธีเปิดใช้งานปรับแต่งและปรับแต่ง NVIDIA G-Sync

    วิธีเปิดใช้งานปรับแต่งและปรับแต่ง NVIDIA G-Sync

    หากคุณมีการ์ดกราฟิก NVIDIA และจอภาพที่รองรับทั้ง NVIDIA G-Sync คุณสามารถใช้เพื่อกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอและทำให้เกมที่คุณเล่นดูดีขึ้น.

    G-Sync ทำอะไรได้บ้าง

    “ การฉีกหน้าจอ” เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อเล่นเกมพีซี สมมติว่าคุณมีจอภาพ 60Hz ซึ่งหมายความว่าสามารถแสดง 60 เฟรมต่อวินาที สมมติว่าคุณกำลังเล่นเกมที่เน้นกราฟิกมากและการ์ดกราฟิกของคุณสามารถผลิตได้ 50 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ไม่ตรงกันอย่างสมบูรณ์บางครั้งคุณจะเห็นส่วนหนึ่งของเฟรมหนึ่งและอีกส่วนหนึ่งสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่รู้จักกันในชื่อหน้าจอฉีกขาด สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้หากคุณส่งสัญญาณออก 60 เฟรมต่อวินาทีหากการ์ดกราฟิกส่งภาพไปครึ่งทางผ่านจอภาพที่วาดขึ้นมา.

    ในอดีตโซลูชันได้รับการเปิดใช้งานการซิงค์แนวตั้งหรือ Vsync ในเกมของคุณ สิ่งนี้จะซิงค์เฟรมกับจอภาพของคุณเพื่อให้เฟรมแต่ละเฟรมถูกส่งไปยังจอภาพในเวลาที่ถูกต้องช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอ.

    มีเพียงปัญหาเดียว: vsync จะทำงานกับ framerates ที่แบ่งออกเป็นอัตราการรีเฟรชจอภาพของคุณเท่านั้น ดังนั้นหากจอภาพของคุณคือ 60Hz อะไรที่เกิน 60 เฟรมต่อวินาทีจะถูกลดทอนลงเหลือ 60 เฟรมต่อวินาที ไม่เป็นไร - นั่นคือทั้งหมดที่จอภาพของคุณสามารถแสดงได้ แต่ถ้าคุณมาที่ส่วนที่มีกราฟิกหนักเป็นพิเศษของเกมและการวางเฟรมที่ต่ำกว่า 60 ถึง 59 เฟรมต่อวินาที -sync จะลดลงเหลือ 30 เฟรมต่อวินาทีดังนั้นคุณจะไม่ฉีกขาด และ 30 เฟรมต่อวินาทีนั้นไม่ราบรื่นอย่างแน่นอน.

    G-Sync ของ NVIDIA แก้ปัญหานี้ได้ จอภาพ G-Sync ใช้อัตราการรีเฟรชแบบปรับตัวซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่คุณได้รับในเกมแทนที่จะเป็นแบบอื่น ๆ ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่การ์ดกราฟิกของคุณทำการวาดเฟรมจอภาพจะแสดงผลไม่ว่าคุณจะได้รับ 60 เฟรมต่อวินาที 55 เฟรมต่อวินาทีหรืออะไรก็ตาม คุณจะไม่เห็นน้ำตาไหลและ framerate ของคุณจะไม่ตกอยู่ในระดับที่น่ากลัว สิ่งนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษสำหรับจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นเช่น 144Hz.

    จับเท่านั้น? คุณต้องมีจอภาพที่รองรับ G-Sync เนื่องจากต้องใช้ชิปในจอภาพ.

    G-Sync เป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ดังนั้นจึงต้องมีจอภาพที่มีโมดูล NVIDIA G-Sync อยู่ภายใน ทางเลือกของ AMD นั้นเรียกว่า FreeSync และอาศัยมาตรฐาน DIsplayPort แต่เพียงผู้เดียวโดยไม่มีเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์.

    วิธีเปิดใช้ G-Sync บนพีซีของคุณ

    หากคุณมีจอภาพ G-Sync และกราฟิกการ์ดที่ใช้งานกับ G-Sync ได้คุณจะต้องทำการตั้งค่าเล็กน้อยเพื่อให้การทำงานทั้งหมดเป็นไปอย่างราบรื่น หลังจากเชื่อมต่อทุกอย่างแล้วให้เปิด NVIDIA Control Panel บนพีซีของคุณโดยคลิกขวาที่เดสก์ท็อป Windows ของคุณแล้วเลือก“ NVIDIA Control Panel” หรือเปิดแอพพลิเคชั่น“ NVIDIA Control Panel” จากเมนู Start ของคุณ.

    มุ่งหน้าสู่การแสดงผล> ตั้งค่า G-SYNC ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกตัวเลือก“ Enable G-SYNC” โดยค่าเริ่มต้น G-Sync จะเปิดใช้งานสำหรับเกมที่ทำงานในโหมดเต็มหน้าจอเท่านั้น คุณอาจต้องการเลือกตัวเลือก“ เปิดใช้งาน G-Sync สำหรับโหมดหน้าต่างและโหมดเต็มหน้าจอ” แทน สิ่งนี้จะทำให้ G-Sync ใช้งานได้แม้ว่าคุณจะเล่นเกมในโหมดหน้าต่างบนเดสก์ท็อปของคุณเช่นกัน คลิก“ สมัคร” หลังจากคุณเปลี่ยนตัวเลือกที่นี่.

    หากคุณมีจอภาพหลายจอเชื่อมต่อกับพีซีของคุณและหนึ่งในนั้นรองรับ G-Sync เท่านั้นแผงควบคุมจะแนะนำคุณผ่านการตั้งค่าจอภาพ G-Sync ให้เป็นจอแสดงผลหลักของคุณก่อน.

    หากคุณต้องการทราบเมื่อเปิดใช้งาน G-Sync คุณสามารถเลือกแสดง> ตัวบ่งชี้ G-Sync จากภายในแผงควบคุม NVIDIA เพื่อเปิดหรือปิดการซ้อนทับ G-Sync.

    เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้คุณจะเห็นภาพซ้อนทับเหนือเกมเมื่อเปิดใช้งาน G-Sync อาจไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการเปิดใช้งานตลอดเวลา แต่สามารถช่วยคุณแก้ไขปัญหาและยืนยันว่า G-Sync นั้นเปิดใช้งานและทำงานในเกมได้แน่นอน.

    วิธีเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่าในเกมสำหรับ G-Sync

    G-Sync ควร“ ทำงานได้” ในกรณีส่วนใหญ่เมื่อคุณเปิดใช้งานในแผงควบคุม NVIDIA แต่บางเกมมีคุณสมบัติที่สามารถกำหนดอัตราการรีเฟรชของ G-Sync ได้ในระดับที่ต่ำกว่าที่มอนิเตอร์ของคุณสามารถทำได้.

    ตัวอย่างเช่นหากคุณมีหน้าจอ 144Hz และคุณเล่นเกมคุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมถูกตั้งค่าเป็นอัตราการรีเฟรช 144Hz สำหรับจอภาพของคุณและฟีเจอร์ที่ จำกัด FPS ใด ๆ Windows ควรตั้งค่าอัตราการรีเฟรชที่ถูกต้องสำหรับการตรวจสอบอัตราการรีเฟรชที่สูงของคุณ.

    ในเกมตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกอัตราการรีเฟรชสูงสุดสำหรับจอภาพของคุณปิดการใช้งาน Vsync และปิดใช้งานคุณสมบัติ "จำกัด FPS".

    เกมดังกล่าวควรใช้อัตราการรีเฟรชสูงสุดที่ 144 เฟรมต่อวินาทีสำหรับจอภาพ 144Hz เช่น หากอัตราเฟรมของเกมต่ำกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพจะถูกจับคู่กับอัตราเฟรมของเกมของคุณได้ทันที.

    วิธีการลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลในเกมการแข่งขัน

    หากคุณเล่นเกมการแข่งขันคุณอาจต้องการลดเวลาในการตอบสนองการป้อนข้อมูลให้มากที่สุด NVIDIA Control Panel ให้คุณทำสิ่งนี้ แต่มีข้อเสีย.

    คุณอาจไม่ต้องการสัมผัสการตั้งค่าเหล่านี้เว้นแต่ว่าคุณต้องการเวลาในการตอบสนองการป้อนข้อมูลน้อยที่สุดในเกมที่เฉพาะเจาะจง การตั้งค่าเหล่านี้จะทำให้หน้าจอฉีกขาดอีกครั้งนำประโยชน์ของ G-Sync- ออก แต่ลดความหน่วงแฝงของอินพุตได้เล็กน้อย.

    ปกติแล้ว G-Sync จะทำงานอย่างไร: เมื่อเกมถึง FPS สูงสุดสำหรับจอภาพของคุณ (144 fps สำหรับจอภาพ 144Hz) รูปแบบพิเศษของ Vsync จะเริ่มขึ้นและ จำกัด เกมไว้ที่อัตราการรีเฟรชจอภาพของคุณ มันจะไม่สามารถไปที่สูงกว่า 144 เฟรมต่อวินาที สิ่งนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้หน้าจอเกิดการฉีกขาด อย่างไรก็ตามมันสามารถเพิ่มความหน่วงแฝงของอินพุตได้อีกเล็กน้อย.

    คุณสามารถเลือกที่จะขจัดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลนี้โดยอนุญาตให้เกมเกินอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ คุณจะเห็นหน้าจอฉีกขาดเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น แต่เกมจะตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น เรื่องนี้สำคัญถ้าเกมของคุณสามารถสูงกว่าอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพและถ้าคุณเล่นเกมการแข่งขันที่นับเวลาเล็กน้อย.

    ในการค้นหาการตั้งค่าเหล่านี้ให้เปิด NVIDIA Control Panel และไปที่การตั้งค่า 3D> จัดการการตั้งค่า 3D คลิกแท็บ“ การตั้งค่าโปรแกรม” และเลือกเกมที่คุณต้องการกำหนดค่า ค้นหาการตั้งค่า“ การซิงค์แนวตั้ง” และตั้งค่าเป็น“ ปิด” คลิก“ สมัคร” เมื่อเสร็จแล้ว เกมนั้นจะได้รับอนุญาตให้เกินอัตราการรีเฟรชของจอภาพ หากต้องการเลิกทำการเปลี่ยนแปลงให้กลับมาที่นี่แล้วเลือกตัวเลือก“ ใช้การตั้งค่าส่วนกลาง (เปิด)” สำหรับเกม.

    ในตอนแรกคุณอาจสับสนกับสิ่งนี้: เหตุใด Vsync จึงเป็น "เปิด" โดยค่าเริ่มต้นสำหรับเกมทั้งหมดใน NVIDIA Control Panel แม้ว่าเราจะบอกให้คุณปิดเกมในเกมของคุณ?

    ตัวเลือก Vsync ในแผงควบคุม NVIDIA เป็น VSync ที่รับรู้ถึง G-Sync ชนิดพิเศษซึ่งจะส่งผลให้มีความเร็วสูงเท่านั้น NVIDIA ได้ปรับปรุงสิ่งนี้ให้ทำงานได้ดีกับ G-Sync ตัวเลือก Vsync ในเกมของคุณเป็นแบบดั้งเดิมที่ดีกว่า.

    กล่าวโดยสรุปคือปล่อยให้ VSync เปิดใช้งานใน NVIDIA Control Panel แต่ปิดการใช้งานจากภายในเกม ปิดการใช้งานสำหรับแต่ละเกมในแผงควบคุม NVIDIA เท่านั้นหากคุณต้องการลดเวลาในการตอบสนองการป้อนข้อมูลให้มากที่สุด.