โฮมเพจ » ทำอย่างไร » วิธีเพิ่มประสิทธิภาพ Optifine เพื่อประสบการณ์ Minecraft ที่ราบรื่น

    วิธีเพิ่มประสิทธิภาพ Optifine เพื่อประสบการณ์ Minecraft ที่ราบรื่น

    แม้ว่าคุณจะไม่ได้ทำการดัดแปลง Minecraft อย่างหนัก แต่ผู้เล่นทุกคนควรติดตั้ง Optifine วันนี้เราจะขุดลึกลงไปในความกล้าของ Optifine และเน้นทุกวิธีที่คุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ Minecraft ของคุณไม่ว่าคุณจะอยู่บนแท่นขุดเจาะเกมหรือแล็ปท็อปเครื่องเก่า.

    ทำไมต้องใช้ Optifine

    ในขณะที่เราจะไม่อุทิศบทเรียนทั้งหมดให้กับ mod-tweaking การเล่นเกมเพียงครั้งเดียว แต่เราไม่สามารถกดดันได้ว่า Optifine นั้นยอดเยี่ยมเพียงใดและทำไมคุณควรติดตั้งและกำหนดค่าอย่างจริงจัง Optifine ไม่เพียง แต่ยอดเยี่ยมสำหรับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่ใช้ Minecraft (Mojang เช่นเดียวกับที่เรารัก Minecraft มีความเลื่องลือเล็กน้อยกับ GPU และรหัสการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิค) แต่ก็สามารถใช้คอมพิวเตอร์ที่แสดงผล Minecraft และเล่นได้.

    ยกตัวอย่างเช่นหนึ่งในแล็ปท็อปของเราคือซุปเปอร์บางเฉียบเป็นพิเศษเมื่อไม่กี่ปีก่อน อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีเยี่ยมโปรไฟล์พกพาที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ค่อยดีนักในแผนก GPU อัลตร้าบุ๊คถูกสร้างขึ้นมาเพื่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยอดเยี่ยมและรูปทรงเพรียวบางไม่ใช่เกมที่จริงจัง หากไม่มี Optifine คอมพิวเตอร์จะทำให้วนิลา Minecraft ที่ 3-6 FPS และเกมนั้นขาด ๆ หาย ๆ และเล่นไม่ได้ ด้วย Optifine ในการตั้งค่าเริ่มต้นมันจะเล่น Minecraft ที่ 15 FPS; ด้วยการปรับแต่งเพิ่มเติมมันจะเล่น Minecraft ที่ 24-30FPS หรือมากกว่านั้น แม้ว่าเราจะไม่สามารถรับประกันระดับการปรับปรุงนั้นได้ แต่เรายังไม่ต้องติดตั้ง Optifine บนเครื่องและไม่เห็นว่า FPS คอนกรีตเพิ่มขึ้นและ / หรือประสิทธิภาพโดยรวมดีขึ้น.

    ลองดูที่ความกล้าของเมนู Optifine และแยกแยะตัวเลือกที่พบในนั้น หากคุณพบบทความนี้โดยไม่อ่านบทช่วยสอนการดัดแปลง mod Minecraft ก่อนหน้านี้เราขอแนะนำให้คุณย้อนกลับไปอ่านสิ่งต่อไปนี้ก่อนดำเนินการต่อ หากคุณมีสำเนา Minecraft และ Optifine ติดตั้งไว้แล้วให้ดำเนินการต่อไป.

    การกำหนดค่า Optifine: การแยกแบบจุดต่อจุด

    เป็นเรื่องง่ายที่จะหลงทางในเมนูการกำหนดค่า Optifine แม้จะมีเคล็ดลับการโฮเวอร์ที่ได้รับการพัฒนามาค่อนข้างดีซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณวางเมาส์เหนือปุ่มหรือตัวเลือกที่กำหนด ลองมาดูการตั้งค่าแต่ละอย่างทีละอย่างหาวิธีแรกผ่านการสลับครั้งเดียวในหน้าการตั้งค่าวิดีโอหลัก (รายการเหล่านั้นที่ไม่มีเมนูย่อย) จากนั้นดูเมนูย่อยทีละรายการ.

    เพื่อความสะดวกในการอ้างอิงเราจะใช้ตารางที่มีการตั้งค่าทางด้านซ้ายมือและคำอธิบายทางด้านขวา มีการตั้งค่าหลายอย่างในทั้ง Minecraft และ Optifine ปกติ เราจะทราบเมื่อมีและอธิบายสิ่งที่แตกต่าง.

    การตั้งค่าวิดีโอ: ทั่วไป

    กราฟิก การตั้งค่านี้เหมือนกับวานิลลา Minecraft “ แฟนซี” เป็นทรัพยากรที่เข้มข้นกว่า มันเปิดการเรนเดอร์เงาน้ำไดนามิกเมฆปริมาตรและใบไม้โปร่งใสเหนือสิ่งอื่นใด เปลี่ยนเป็น "เร็ว" เพื่อปิดการใช้งานเอฟเฟกต์และเพิ่ม FPS.
    โคมไฟสมูท การตั้งค่านี้เหมือนกับวานิลลา Minecraft มันมีผลต่อประสิทธิภาพน้อยที่สุด เราแนะนำให้เปิดทิ้งไว้เพราะการสลับไปที่การตั้งค่าด้านล่างนั้นค่อนข้างน่าเกลียด (และคุณจะได้รับผลตอบแทน FPS ที่น้อยมาก).
    โคมไฟเรียบ การตั้งค่านี้ได้รับการแนะนำโดย Optifine และช่วยให้คุณสามารถควบคุมการใช้แสงสมูทได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น อีกครั้งการเพิ่มประสิทธิภาพที่นี่มีเพียงเล็กน้อยดังนั้นลดเปอร์เซ็นต์หากคุณกำลังมองหาการเพิ่ม FPS ในเครื่องสเปคต่ำมาก.
    สเกล GUI ปรับการแสดงผลบนหน้าจอ (เช่นแถบการเข้าถึงด่วนและสุขภาพ / ความหิว) หากคุณกำลังเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่และพบว่า GUI มีขนาดเล็กเกินไปคุณสามารถแก้ไขได้ที่นี่.
    ความสว่าง ไม่มีผลต่อประสิทธิภาพเพียงปรับระดับแสงในเกม Moody ทำให้ถ้ำมืดมากในขณะที่ความสว่างเต็มช่วยให้คุณมองเห็นได้โดยไม่ต้องคบเพลิง.
    หมอก Optifine เท่านั้น ช่วยให้คุณปรับคุณภาพการแสดงผลหมอกเป็นแฟนซี, เร็วหรือปิด มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานเล็กน้อย.
    หมอกเริ่มต้น Optifine เท่านั้น ในขณะที่การสลับสถานะของหมอกจะมีผลกระทบเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพการทำงานการปรับ Fog Start (ระยะทางที่ใกล้หรือไกลจากหมอกที่ผู้เล่นเริ่มหมอก) ระยะทางคือการเปลี่ยนแปลงของเครื่องสำอางเช่นการปรับความสว่าง หากคุณต้องการทำให้เกมยากขึ้นและหงุดหงิดยิ่งขึ้นให้ปรับหมอกให้เข้าใกล้คุณจะเห็นโลกรอบตัวคุณน้อยลง.
    3D Anaglyph พบในวานิลลา Minecraft สำหรับใช้กับแว่นตาสามมิติสีแดงสีน้ำเงิน.
    แสดงระยะทาง การตั้งค่านี้เป็นรุ่นปรับปรุงของวนิลา Minecraft การตั้งค่าแสดงให้เห็นว่าเอนจินการ Minecraft ทำให้เกมเป็นชิ้น ๆ จากตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น ในวานิลลา Minecraft ระยะทางเรนเดอร์ของคุณจะสูงสุดที่ 16 ชิ้น ด้วย Optifine คุณสามารถเพิ่มได้สูงสุดที่ 32 การลดจำนวนนี้จะเพิ่ม FPS.
    อัตราเฟรมสูงสุด หัวข้อนี้ค่อนข้างใช้งานง่าย คอมพิวเตอร์ของคุณไม่สามารถแสดงเฟรมแทนที่จะสูงกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพดังนั้นแนะนำให้ จำกัด อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (30, 60 หรือ 120 เฮิร์ต) อย่างไรก็ตามผู้ใช้บางคนรายงานผลลัพธ์ที่ดีขึ้นด้วย Optifine โดยการตั้งค่าเฟรมภาพเป็นสูงสุด.
    ดูผลุบๆโผล่ๆ เมื่อเปิดแล้วผู้เล่นจะมุ่งหน้าไปยังบ็อบเล็กน้อยขณะเดิน เมื่อปิดมุมมองจะเสถียร.
    OpenGL ขั้นสูง ใช้งานได้กับเครื่องที่ใช้ GPU ที่รองรับ OpenGL 2.0+ เท่านั้น ช่วยเพิ่ม FPS โดยการแสดงเฉพาะสิ่งที่ผู้เล่นมองเห็นได้ ไม่มีความเสี่ยงในการเปิดใช้งาน (หากคุณไม่มี GPU ที่เหมาะสมจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น).
    เมฆ การปิดระบบคลาวด์ทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อย.

    การตั้งค่าวิดีโอ: รายละเอียด

    ตอนนี้เรากำลังเริ่มเข้าสู่ขอบเขตของการตั้งค่า Optifine-only อย่างสมบูรณ์ เช่นนี้เราจะไม่ได้สังเกตว่าสิ่งต่าง ๆ เป็น Optifine หรือวานิลลา Minecraft เพราะทุกการตั้งค่าที่นี่คือการใช้ Optifine เมนูย่อยนี้ควบคุมรายละเอียดเล็ก ๆ ในเกมเช่นสไตล์คลาวด์และรายละเอียดทางดาราศาสตร์.

    การตั้งค่าส่วนบุคคลในเมนูย่อยนี้สามารถสลับเพื่อให้เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานขนาดเล็กมากโดยลดภาระของ GPU การสลับการตั้งค่าเดียวมีแนวโน้มว่าจะไม่เกิดประโยชน์ต่อไป แต่หากคอมพิวเตอร์ของคุณกำลังดิ้นรนให้สลับหลาย ๆ (หรือทั้งหมด) จากการตั้งค่าสูงสุด (โดยทั่วไปคือ "แฟนซี") ไปจนถึงการตั้งค่าต่ำสุด ("เร็ว" หรือ " ปิด”) จะเพิ่มทรัพยากรและเพิ่ม FPS ของคุณ.

    เมฆ เมฆที่รวดเร็วเป็น 2D และไม่มีความลึกหากคุณบินขึ้นและมองไปที่พวกเขา เมฆแฟนซีเป็น 3 มิติ นอกจากนี้คุณยังสามารถปิดเมฆ.
    ต้นไม้ ต้นไม้แฟนซีมีใบไม้โปร่งใสที่คุณสามารถมองผ่าน ต้นไม้เร็วมีบล็อกใบไม้ทึบที่ไม่มีแสง.
    น้ำ น้ำแฟนซีผ่านหลายรอบเพื่อลบสิ่งประดิษฐ์ใด ๆ น้ำเร็วแสดงผลเร็วขึ้น แต่จะมีบางสิ่งประดิษฐ์ภาพ.
    ท้องฟ้า การปิดท้องฟ้าลดภาระของ GPU ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์จะถูกสับเปลี่ยนอย่างอิสระและจะยังคงอยู่บนท้องฟ้าจนกว่าจะถูกปิดในการตั้งค่าถัดไป.
    ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ สลับการมองเห็นดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย การเคลื่อนที่ของดวงอาทิตย์ / ดวงจันทร์บนนาฬิกาในเกมจะยังคงทำงานต่อไปแม้ว่าดวงอาทิตย์และดวงจันทร์จะไม่ปรากฏบนท้องฟ้าอีกต่อไป.
    หมอกลึก การตั้งค่านี้แตกต่างจากการตั้งค่า Fog ในเมนูทั่วไป การตั้งค่านี้ควบคุมวิธีหมอกที่พบใกล้กับฟังก์ชั่นพื้นหิน การปรับค่านี้เป็นความงามและช่วยให้คุณสร้างความหนาแน่นของหมอกในชั้นหินหรือทำให้มันมีพฤติกรรมเหมือนกับหมอกที่ระดับความสูงปกติ
    บล็อกโปร่งแสง การตั้งค่านี้ควบคุมว่าจะให้เรนเดอร์บล็อกโปร่งแสงหรือไม่ก็ตาม ตั้งค่าเป็นแฟนซีบล็อกจะใช้สีของบล็อกอื่น ๆ ที่ซ้อนกันด้วย ตั้งค่าเป็น Fast จะใช้ทรัพยากรน้อยลงในการแสดงสีอ่อน.
    ความสูงของเมฆ เครื่องสำอางล้วนๆ หากคุณสร้างปราสาทบนยอดเขาสูงและคุณเบื่อกับเมฆที่ลอยผ่านลานภายในของคุณคุณสามารถใช้การตั้งค่านี้เพื่อยกเพดานเมฆ.
    หญ้า หญ้าเร็วใช้พื้นผิวหญ้าเริ่มต้น หญ้าแฟนซีใช้พื้นผิวเฉพาะทางชีวภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยบน Fast เป็นพื้นผิวเดียวใช้สำหรับหญ้าทั้งหมด.
    ฝนและหิมะ แฟนซีมีฝนและหิมะหนาแน่นมาก ฝนจะตกเร็ว / หิมะตกอย่างรวดเร็ว Off ลบการตกตะกอนโดยสิ้นเชิง ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
    ดาว เปิดปิด. การนำดาวออกจะทำให้ได้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
    แสดงเสื้อคลุม เปิดปิด. การถอดเสื้อคลุมจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเล็กน้อย.
    เคล็ดลับ ItemTool Held เปิดปิด. สลับ“ เคล็ดลับเครื่องมือ” เมื่อคุณถือรายการในมือของคุณ รายการพื้นฐานมีชื่อ (เช่น "นาฬิกา") บางรายการใน mods มีเคล็ดลับที่นี่ เปลี่ยนเป็นเครื่องสำอางอย่างหมดจด.
    รายการที่ลดลง แสดงผลรายการที่ลดลงใน 3D (แฟนซี) หรือ 2D (เร็ว) Fast ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย.

    การตั้งค่าวิดีโอ: ภาพเคลื่อนไหว

    เราจะแยกตัวออกจากรูปแบบตารางสำหรับส่วนนี้เพราะทุกอย่างในเมนูย่อยแอนิเมชันเป็นไบนารีเปิด / ปิดแบบง่ายประหยัดสำหรับสามปุ่ม.

    ในเมนูย่อยนี้คุณสามารถสลับภาพเคลื่อนไหวในเกม 17 แบบที่แตกต่างกัน: น้ำ, ไฟ, Redstone, เปลวไฟ, อนุภาคโมฆะ, สาดฝน, อนุภาคส่วน, ภูมิประเทศ, พื้นผิว, ลาวา, พอร์ทัล, การระเบิด, ควัน, น้ำ, อนุภาคพอร์ทัล ภาพเคลื่อนไหวน้ำ / ลาวาและรายการ.

    นอกจากนี้คุณสามารถเลือกที่จะปรับความหนาแน่นของอนุภาคจาก "ทั้งหมด" เป็น "ลดลง" ถึง "ปิด" เพื่อปรับจำนวนอนุภาคจากภาพเคลื่อนไหวต่าง ๆ ที่ปรากฏบนหน้าจอ นอกจากนี้ยังมีปุ่มสองปุ่มที่ด้านล่างเพื่อสลับการตั้งค่าทั้งหมดหรือปิด.

    ใช่ลดหรือกำจัดภาพเคลื่อนไหวจะเพิ่มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามเราขอเตือนให้คุณทำอย่างเลือกเนื่องจากภาพเคลื่อนไหวบางส่วนมีประโยชน์มากและให้ข้อเสนอแนะในเกม ตัวอย่างเช่นฝนสาดเป็นเครื่องสำอางที่หมดจด ในขณะที่น้ำ / ลาวาหยดลงแสดงว่าเหนือกว่าบล็อกที่คุณกำลังดูอยู่นั่นคือน้ำหรือลาวา - เป็นกลไกการตอบรับที่สำคัญในเกมที่จะป้องกันไม่ให้คุณถูกน้ำท่วมที่ก้นถ้ำหรือเผาทั้งเป็น นอกจากนี้หากคุณปิดรายการภาพเคลื่อนไหวรายการเครื่องมือภาพเคลื่อนไหวในเกมเช่นนาฬิกาและตัวแบ่งเข็มทิศเนื่องจากไม่มีการเคลื่อนไหวอีกต่อไป.

    ในเวลาเดียวกันคุณสามารถใช้เมนูนี้เพื่อแก้ปัญหาความรำคาญได้เช่นกัน เราไม่ชอบวิธีการที่อนุภาคโพแทชหมุนวนในมุมมองของคุณอย่างรุนแรงดังนั้นเรามักจะลดจำนวนอนุภาคลงหรือปิดอนุภาคโพแทชั่นทั้งหมด.

    การตั้งค่าวิดีโอ: คุณภาพ

    เมนูย่อยคุณภาพเกี่ยวข้องกับคุณภาพของการแสดงผลกราฟิก การตั้งค่าที่นี่ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวสีและ biomes ที่กำหนดเอง.

    แผนที่ระดับ ระดับที่สูงขึ้นจะทำให้พื้นผิวเรียบขึ้น การลดระดับ Mipmap สามารถเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ด้วยต้นทุนของพื้นผิวที่ไม่สวยงาม โดยทั่วไปแล้วจะไม่คุ้มค่ากับการแลกเปลี่ยนเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพมีขนาดเล็กมาก.
    ประเภท Mimap ใกล้ที่สุด (มีการปรับให้เรียบหยาบ) / เชิงเส้น (ให้การปรับให้เรียบยิ่งขึ้น) อีกครั้งเครื่องสำอางส่วนใหญ่.
    AnisotropicFiltering ใช้งานได้กับระบบ Mipmap และคืนรายละเอียด (โดยเฉพาะบนพื้นผิวที่มองระยะทางหรือเป็นมุม) การปิด AF สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้.
    ท้องฟ้าที่กำหนดเอง เปิดปิด. แพ็คพื้นผิวบางอย่างรวมถึงพื้นผิวท้องฟ้าที่กำหนดเองที่สามารถใช้ทรัพยากรอย่างเข้มข้น หากคุณสงสัยว่าท้องฟ้าที่กำหนดเองในแพ็คเก็ตแบบพื้นผิวที่คุณใช้กำลังเก็บภาษีระบบของคุณให้สลับที่นี่.
    น้ำใส เปิดปิด. เมื่อตั้งค่าปิดน้ำเกือบจะทึบ เมื่อเปิดใช้น้ำจะโปร่งแสงมากขึ้นและคุณสามารถมองเห็นได้ลึกลงไป การกลึงให้น้ำใสช่วยเพิ่มประสิทธิภาพส่วนเพิ่ม.
    Mobs แบบสุ่ม เปิดปิด. สามารถใช้ได้กับพื้นผิวแพ็คที่มีพื้นผิวของม็อบหลายแบบสำหรับม็อบในเกมแต่ละตัว หากคุณใช้แพ็คพื้นผิวดังกล่าวและคุณต้องการ จำกัด พื้นผิวกลับไปใช้พื้นผิวหลักสำหรับแต่ละกลุ่มม็อบแทนการเคี้ยวหน่วยความจำที่โหลดพื้นผิวพิเศษให้ปิดการตั้งค่านี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ.
    หญ้าที่ดีกว่า ตั้งค่านี้เป็น Off เพื่อใช้การเรนเดอร์พื้นผิวอย่างง่ายเป็น Fast สำหรับพื้นผิวแบบเต็มและแฟนซีสำหรับพื้นผิวแบบไดนามิก ตั้งค่า Off เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด.
    หิมะที่ดีกว่า เปิดปิด. การเปิดใช้การตั้งค่านี้จะลดประสิทธิภาพลง แต่ทำให้หิมะดูสมจริงยิ่งขึ้น.
    แบบอักษรที่กำหนดเอง เปิดปิด. สลับฟอนต์ที่ให้มากับแพ็ครีซอร์สแบบกำหนดเอง เครื่องสำอางส่วนใหญ่เราแนะนำไม่ให้ปิดเพียงเพราะชุดทรัพยากรจำนวนมากมีชุดตัวอักษรที่ยอดเยี่ยมและใจความ.
    สีที่กำหนดเอง เปิดปิด. เหมือนกับฟอนต์ สลับชุดสีที่ให้มากับชุดทรัพยากรที่กำหนดเอง.
    สีบึง เปิดปิด. การปิดเกมนี้ต้องทำให้เกมโหลดพื้นผิวน้อยลง พื้นผิวหนองน้ำจะเหมือนกับไบโอเมสอื่น ๆ และสีหญ้าและเถาวัลย์จะไม่ซ้ำกับไบโอสวีม เพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อย.
    Biomes ที่ราบรื่น เปิดปิด. สลับการปรับให้เรียบ biome เมื่อใช้ในเกมการสุ่มตัวอย่างที่รุนแรงมากขึ้นและผสมผสานสีระหว่างขอบของ biomes; เมื่อปิดแนวเส้นแบ่งระหว่าง biomes นั้นเป็นสิ่งกีดขวาง ประสิทธิภาพระดับกลางเพิ่มขึ้นโดยการปิดใช้งาน.
    พื้นผิวที่เชื่อมต่อ จาน / แฟนซี / ปิด สลับการเรนเดอร์การแสดงผลพื้นผิวที่เชื่อมต่อ (เช่นตู้หนังสือ) และจะปรากฏขึ้นหรือไม่หลายหน่วยของพื้นผิวเดียวกันเป็นหน่วยที่ใหญ่กว่าหนึ่งหรือหลายหน่วยแยก เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้น้อยที่สุดด้วยการสลับไปมา เกมดูดีขึ้นมากถ้าปล่อยทิ้งไว้.
    พื้นผิวธรรมชาติ เปิดปิด. หากได้รับการสนับสนุนโดยแพ็คทรัพยากรการตั้งค่านี้จะหมุนพื้นผิวแบบสุ่มเพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น (เช่นเกมไม่ปรากฏว่ามีพื้นผิวที่มีการประทับซ้ำเหมือนกัน การเปิดใช้งานจะลดประสิทธิภาพลงเล็กน้อย แต่ปรับปรุงรูปลักษณ์ของช่วงกว้างของบล็อกที่เหมือนกัน.

    การตั้งค่าวิดีโอ: ประสิทธิภาพ

    การตั้งค่าในเมนูย่อยนี้จะเน้นไปที่ FPS การเรนเดอร์และการอัพเดตอันเต็มไปหมด.

    FPS ที่ราบรื่น เปิดปิด. สิ่งนี้จะช่วยคุณได้หรือไม่ขึ้นอยู่กับ GPU และไดรเวอร์ของคุณ ภายใต้สถานการณ์ในอุดมคติมันจะทำให้ FPS ของคุณเสถียรเพื่อลดผู้พิพากษา หาก GPU ของคุณไม่รองรับคุณจะไม่เห็นการปรับปรุงใด ๆ.
    โลกที่ราบรื่น เปิดปิด. ส่งผลกระทบต่อการเล่นบนโลกท้องถิ่นเท่านั้น มันทำให้เซิร์ฟเวอร์ภายในโหลดโลกได้อย่างราบรื่นโดยกระจายงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
    โหลดไกล เปิดปิด. เมื่อในเกมจะโหลดชิ้นทั้งหมดขึ้นอยู่กับระยะทางที่คุณตั้งค่าด้วยตัวเลือก Render Distance เมื่อ“ ปิด” มันจะโหลดก้อนทั้งหมดออกไปไกล เราขอแนะนำให้คุณออกจากสิ่งนี้เนื่องจากจะบังคับใช้การตั้งค่าใด ๆ ที่คุณเลือกไว้ในส่วน Render Distance
    โหลดชิ้นส่วนที่โหลดไว้ล่วงหน้า ปิด / 2/4/6/8 กำหนดระยะทางที่คุณต้องเดินทางก่อนที่จะโหลดชิ้นใหม่ ปัญหาด้านประสิทธิภาพการทำงานที่นี่เป็นเพียงเล็กน้อยของสถานการณ์ -22 สถานการณ์ "ซ้าย" เกมจะโหลดชิ้นใหม่สำหรับทุก ๆ 5 บล็อกที่คุณเดินทางในเกม (แม้ว่าสิ่งนี้จะสร้างความต้องการการโหลดที่สูงขึ้นในทันที ข้ามเวลา) สำหรับการเพิ่มจำนวนแต่ละครั้ง (2/4/8) จำนวนชิ้นที่โหลดเพิ่มจะเพิ่มขึ้นและจำนวนการเดินทางก่อนที่จะโหลดชิ้นใหม่จะเพิ่มขึ้น.

    สิ่งนี้จะเพิ่มความเครียดในการโหลดทุกช่วงเวลาที่กำหนด แต่สำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีหน่วยความจำและพลังงาน GPU มากหมายถึงมีการโหลดเกมมากขึ้นและเล่นภายในชุดโหลดขนาดใหญ่ที่ราบรื่นขึ้น ปล่อย“ ปิด” หากคุณกังวลเรื่องความล่าช้าในเครื่องระดับล่าง.

    การอัพเดตของกลุ่ม 1/2/3/4/5 ค่าเริ่มต้นคือ 1 จำนวนที่น้อยกว่าที่โลกจะโหลดช้าลง (เนื่องจากจะมีการอัปเดตชิ้นน้อย) แต่ยิ่ง FPS มีเสถียรภาพมากขึ้นจะอยู่ในภูมิภาคของโลกที่คุณครอบครองอยู่ในปัจจุบัน.
    การอัพเดทแบบไดนามิก เปิดปิด. ค่าเริ่มต้นคือ "ปิด"; จะอัปเดตชิ้นเฉพาะเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่ สลับการตั้งค่านี้เป็น "เปิด" เพื่อเปิดใช้งานชิ้นส่วนใกล้เคียงเพื่ออัปเดตในขณะที่ผู้เล่นหยุดนิ่ง (ทำให้โหลดโลกได้เร็วขึ้น).
    คณิตศาสตร์เร็ว เปิดปิด. ลดฟังก์ชันการแสดงผลลงใน CPU บางส่วน ในขณะที่ผลลัพธ์ที่นี่ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์เป็นอย่างมากหากคุณมี GPU ที่อ่อนแอลงอย่างแน่นอนทดลองด้วยการเปลี่ยนการตั้งค่านี้เพื่อพึ่งพาพลังของ CPU ของคุณ.
    Lazy Chunk Loading เปิดปิด. Lazy Chunk Loading ช่วยให้การอัปเดตและเรนเดอร์ของโลกนี้ราบรื่นเหมือนกับโลกที่ราบรื่น มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้นและช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ หากโลกของคุณแสดงผลอย่างแปลกประหลาดสลับมันออกไป.
    แสดงผลเร็ว เปิดปิด. ใช้ CPU เพื่อเพิ่มเวลาในการเรนเดอร์ หากคุณสังเกตเห็นพื้นผิวที่กะพริบหรือเงาที่เรนเดอร์เรนให้สลับการตั้งค่านี้ออก.

    การตั้งค่าวิดีโอ: อื่น ๆ

    เมนูย่อยนี้มีการตั้งค่าจำนวนหนึ่งซึ่งไม่มีบ้านที่ดีกว่าหรือเช่นสภาพอากาศดูเหมือนว่าควรถูกวางไว้ที่อื่น.

    การตั้งค่าที่นี่ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการปรับประสบการณ์เกมหรือการดีบัก.

    Lagometer เปิดปิด. การตั้งค่านี้สลับกับมิเตอร์ข้อมูลภาพซึ่งอยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอระหว่างขอบและแถบเครื่องมือรายการบนหน้าจอ เช่นการเต้นของหัวใจและ GPU ร่วมกันมันเคลื่อนที่อย่างช้า ๆ ผ่านหน้าจอที่แสดงการแสดงภาพของการโหลด GPU ปัจจุบันการโหลดแบบก้อนและการวัดอื่น ๆ มีประโยชน์สำหรับการวิเคราะห์แบบทันทีขณะเล่น แต่เช่นเดียวกับองค์ประกอบ GUI ใด ๆ การเปิดใช้นั้นสร้างความต้องการทรัพยากรใหม่.
    ตรวจแก้จุดบกพร่องโปรไฟล์ แสดงผลรายการที่ลดลงใน 3D (แฟนซี) หรือ 2D (เร็ว) Fast ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
    สภาพอากาศ เปิดปิด. ตามชื่อแนะนำสลับสภาพอากาศในและนอก ใช้ได้กับโลกในท้องถิ่นเท่านั้น.
    เวลา เริ่มต้น / คืน / วัน ช่วยให้คุณในเกม Creative Mode ตั้งเวลาอย่างถาวรทั้งกลางวันและกลางคืน.
    เต็มจอ สลับเกมระหว่างโหมดเต็มหน้าจอและโหมดหน้าต่าง (เช่นเดียวกับปุ่ม F11 ในระหว่างการเล่นเกม).
    โหมดเต็มหน้าจอ ค่าเริ่มต้น / [ความละเอียดที่มี] ช่วยให้คุณตั้งค่าโหมดเต็มหน้าจอเป็นความละเอียดเริ่มต้นของจอภาพหรือความละเอียดที่รองรับอื่น ๆ การลดความละเอียดสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม แต่ก็ทำให้การสลับเข้าและออกจากเกมไปสู่สภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปช้าลงมาก.
    บันทึกอัตโนมัติ 2s / 20s / 3m / 30m ค่าเริ่มต้นของเกมคือการช่วยโลกของคุณทุก ๆ 2 วินาที ในหลาย ๆ เครื่องทั้งสูงและต่ำสุดสิ่งนี้อาจทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมาก Optifine เปลี่ยนกำหนดการบันทึกเป็นทุก 3 นาที แต่คุณสามารถกดได้สูงถึง 30 นาที เราแนะนำให้ออกจากค่าเริ่มต้นของ Optifine เป็นเวลา 3 นาที.

    เคล็ดลับสำหรับความสุขในการเพิ่มประสิทธิภาพ Optifine

    ตอนนี้เราได้ขุดรายชื่อทั้งหมดของการเพิ่มประสิทธิภาพ Optifine ที่เป็นไปได้แล้วคำว่าการใช้ mod แห้วฟรี.

    ตามค่าเริ่มต้นการตั้งค่า Optifine จะได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดตามเวอร์ชันของ Optifine ที่คุณดาวน์โหลดเพื่อให้ทำงานได้ดีที่สุดสำหรับคนจำนวนมากที่สุด ก่อนที่คุณจะเริ่มสลับการตั้งค่าเดียวเราขอแนะนำให้คุณเล่นเกมเป็นเวลาอย่างน้อย 15-30 นาทีเพื่อให้เข้าใจว่าอะไรทำให้เกิดความล่าช้า สิ่งนี้จะช่วยให้คุณทราบถึงการตั้งค่าข้างต้นที่คุณต้องปรับแต่ง.

    เมื่อคุณเริ่มปรับการตั้งค่าของคุณเราขอแนะนำสองสิ่ง ก่อนอื่นให้ตั้งค่าอัตรา FPS ของคุณเป็น“ สูงสุด” เพื่อให้คุณสามารถเห็นความผันผวนของอัตรา FPS โดยไม่ต้องใช้ฝาปิดเทียม โดยปกติไม่จำเป็นต้องตั้งค่าอัตรา FPS ของคุณเป็นอะไรที่สูงกว่าอัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 60, 120 หรือ 144) เพราะเฟรมพิเศษใด ๆ จะไม่มีใครสังเกตเห็น อย่างไรก็ตามในระหว่างการทดสอบ FPS ของ spikes และ drop นั้นทำหน้าที่เป็นตัวชี้วัดที่มีประโยชน์.

    สิ่งที่สองที่เราอยากให้คุณทำคือทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแล้วเล่นสักครู่ ดูว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไรและแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงจะมีผลกระทบด้านลบบางครั้งมันก็ช่วยให้ออกจากหน้าจอหลักแล้วโหลดโลกใหม่เพื่อเริ่มต้นใหม่ด้วยการตั้งค่าใหม่.

    ด้วยการทำให้ช้าลงและเริ่มโลกใหม่เพื่อประเมินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการตั้งค่าของ Optifine คุณจะเข้าใจได้ดีขึ้นว่าการตั้งค่าใดที่ปรับปรุงประสบการณ์ของคุณ.