โฮมเพจ » ทำอย่างไร » วิธีสร้างผลงาน Minecraft ของคุณในแบบ 3 มิติด้วย Chunky

    วิธีสร้างผลงาน Minecraft ของคุณในแบบ 3 มิติด้วย Chunky

    หากคุณกำลังมองหาวิธีในการแสดงผล 3 มิติและคงไว้ซึ่งการสร้างสรรค์ Minecraft ที่คุณชื่นชอบไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่เป็นภาพที่สวยงามอย่ามองไปไกลกว่า Chunky ไม่ว่าคุณจะต้องการทำให้เมืองทั้งเมืองหรือกระท่อมเล็ก ๆ เป็นอมตะมันเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับงาน.

    Chunky คืออะไร?

    ในบทช่วยสอน Minecraft ก่อนหน้านี้เราแสดงวิธีทำให้แผนที่โลกทั้งหมดของคุณเป็นแผนที่แบบอินเทอร์แอคทีฟสไตล์ Google Earth ด้วย Mapcrafter หากคุณสนใจที่จะแสดงภาพอย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวมากกว่า MapCrafter สามารถให้บริการได้คุณต้องมี Chunky.

    ที่ MapCraft ทำให้โลก Minecraft ของคุณเต็มไปด้วยก้อนหินที่มีอยู่ทั้งหมด Chunky ทำให้โลก Minecraft ของคุณมีส่วนเล็ก ๆ ในรายละเอียดที่สูงมากดังนั้นมันจึงเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแสดงรูปร่างที่คุณภูมิใจ.

    นอกจากนี้คุณสามารถขุดด้วย Chunky และตั้งค่าตัวเลือกที่หลากหลายใน Mapcrafter: คุณสามารถใช้แพ็คพื้นผิวที่กำหนดเองตั้งเวลาของวันและมุมของแสงปรับแหล่งกำเนิดแสงและปรับแต่งตัวเลือกการแสดงผลและ ลักษณะของชิ้นที่แสดงผลของคุณเพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบ.

    การติดตั้งและกำหนดค่า Chunky

    เยี่ยมชมเว็บไซต์ Chunky และคว้าชุดไบนารีข้ามแพลตฟอร์มที่เป็นปัจจุบันที่สุด มีตัวติดตั้ง Windows แต่ชุดไบนารีเป็นตัวติดตั้ง Java แบบสากลและใช้งานง่าย แตกไปยังโฟลเดอร์ที่มีเลเบลอย่างดีและรันไฟล์ chunky.jar.

    โปรแกรมติดตั้งจะแจ้งให้คุณเลือกตำแหน่ง:

    หลังจากเลือกไดเรกทอรีตัวเรียกใช้งานแบบหนาจะโหลดขึ้นมา ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเลือกไดเรกทอรีที่มีไฟล์แผนที่ที่คุณต้องการใช้งาน (ตัวเรียกใช้เริ่มต้นไปที่ไดเรกทอรีข้อมูลเริ่มต้น Minecraft สำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ แต่คุณสามารถชี้ไปที่ใดก็ได้ที่คุณต้องการ) หลังจากเลือกโฟลเดอร์แล้วให้ปรับจำนวนหน่วยความจำที่จัดสรรให้เป็นแบบหนา ในขณะที่มันสามารถทำงานได้ในหน่วยความจำขนาดเล็กหากคุณมีพวงว่างคุณอาจเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์ของคุณโดยจัดสรรให้เป็นแบบหนา.

    คลิกเรียกใช้แล้วแอพจะทำงานและนำเสนอหน้าจอการเลือกทั่วโลก.

    เมื่อคุณเลือกโลก (ทั้งจากรายการหรือใช้ตัวเลือก“ เรียกดูโลกที่เฉพาะเจาะจง”) โลกจะโหลดในมุมมองจากบนลงล่าง.

    นี่คือมุมมองทางอากาศของปราสาท Survival Mode เดียวกันกับที่เราใช้ในการกวดวิชา Mapcrafter.

    สมมติว่าเราต้องการแสดงให้เห็นว่าประภาคารเสร็จแล้วบางส่วนที่เรากำลังทำอยู่ สิ่งที่เราต้องทำคือเลือกชิ้นส่วนที่ประภาคารกำลังนั่งโดยคลิกที่พวกมัน.

    จากนั้นเราก็คลิก“ ฉากใหม่” เพื่อเริ่มกระบวนการเรนเดอร์ อ้วนจะถามเราว่าเราต้องการให้ฉากถูกเก็บไว้ที่ไหน โดยค่าเริ่มต้นจะเก็บการแสดงผลของคุณใน / ฉาก / ปิดไดเรกทอรีหลัก ยืนยันตำแหน่งที่คุณต้องการวางฉากใหม่แล้วคลิก“ ตกลง”

    หยุดต่อไปคือแผงควบคุมการแสดงผลที่จับคู่กับแผงดูตัวอย่าง การตั้งค่าที่นี่ค่อนข้างท่วมท้น เราขอแนะนำให้คุณเริ่มต้นด้วยการยุ่งกับพวกเขาเพียงไม่กี่คน (คนที่ชอบดำน้ำในนั้นจะได้รับการอ่านอย่างละเอียดเพื่ออ่านรายละเอียดการตั้งค่าการเรนเดอร์ Chunky ทั้งหมดที่นี่).

    สิ่งแรกที่คุณต้องการเปลี่ยนคือการฉายภาพของกล้องภายใต้แท็บ "กล้อง" หากคุณต้องการซูมเข้าและออกราวกับว่าคุณกำลังดูเกมในฐานะผู้เล่นจริงให้เปลี่ยนประเภทการฉายเป็น "แบบขนาน" ตอนนี้คุณสามารถเลื่อนไปมาได้อย่างอิสระเพื่อจัดวางตำแหน่งเรื่องของคุณ.

    ธุรกิจลำดับที่สองกำลังเปลี่ยนขนาดผืนผ้าใบ คุณสามารถเลือกจากเมนูแบบเลื่อนลงบนแท็บ "ทั่วไป" หรือคุณสามารถระบุขนาดที่คุณต้องการ ในการเริ่มต้นเราขอแนะนำให้แสดงผลขนาดเล็ก การแสดงผลขนาดใหญ่ใช้เวลานานและจนกว่าคุณจะได้ภาพที่คุณต้องการไม่มีเหตุผลที่จะเสียเวลาในการเรนเดอร์สามชั่วโมงไปกับการพิมพ์โปสเตอร์ขนาดใหญ่ที่คุณจะไม่ชอบ.

    เมื่อคุณคลิกปุ่ม“ เริ่ม” เพื่อเริ่มการเรนเดอร์ไม่ต้องกังวลหากสิ่งต่าง ๆ ดูแปลก ๆ อยู่ครู่หนึ่ง Chunky กำลังทำการเรนเดอร์แบบเฟรมต่อเฟรมสำหรับฉากของคุณและมันดูแปลก ๆ ในขณะที่มันกำลังดำเนินการอยู่.

    เมื่อกระบวนการเสร็จสมบูรณ์คุณจะมีการเรนเดอร์ Minecraft จำนวนเล็กน้อยเช่นนั้น.

    อย่าคิดว่าอันน้อย 3 × 3 อันเรียบง่ายของเราเรนเดอร์ที่นี่คือทั้งหมดที่มีให้กับ Chunky คุณสามารถแสดงผลเป็นใหญ่หรือเล็กตามที่คุณต้องการ ลองซูมออกเพื่อดูคอมเพล็กซ์ปราสาททั้งหมดของเราและผสมสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ โดยเพิ่มในแพ็คพื้นผิว (แพ็คพื้นผิว 256x ภาพถ่ายเหมือนจริงที่เราแสดงให้เห็นในการเริ่มต้นของคู่มือของเราไปยังแพ็คทรัพยากร Minecraft).

    มันใช้เวลาสิบนาทีในการสร้างหอคอยดั้งเดิมเพียงลำพัง แต่การสร้างคอมเพล็กซ์ทั้งหมดนี้ใช้เวลาครึ่งชั่วโมงครึ่ง เวลาเรนเดอร์ที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากทั้งขนาดที่เพิ่มขึ้นของพื้นที่ (18 × 18 ชิ้นแทนที่จะเป็นแบบดั้งเดิมของเรา 3 × 3) แต่ยังมีค่าใช้จ่ายในการแสดงผลสภาพแสงสำหรับพื้นผิวเพิ่มเติมและแหล่งกำเนิดแสง.

    ตัวอย่างของเราเป็นเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งที่คุณสามารถทำได้กับก้อน ได้รับความอนุเคราะห์จากแกลเลอรีตัวอย่างของ Chunk ต่อไปนี้เป็นเรนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมสองตัวที่แสดงให้คุณเห็นสิ่งที่เรียบร้อยที่คุณสามารถทำได้.

    ครั้งแรกโดยผู้ใช้งาน 04hockey ของ Chunky คือการแสดงภาพที่ใกล้และบรรยากาศซึ่งแสดงให้เห็นด้านในของคริสตจักรสไตล์ยุคกลาง.

    ข้อที่สองคือการเรนเดอร์ทางไกลของ Broville ซึ่งเป็นกิจการขนาดใหญ่โดยทีมงานสร้างสรรค์ Minecraft Oldshoes ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการเรนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมมีความลึกตื้นเพียงใด.


    ไม่ว่าคุณจะซูมเข้าใกล้หรือหันหน้ากว้างด้วยเครื่องแปลงก้อนเครื่องมือนี้มีวิธีที่ไม่เหมือนใครและสะดุดตาจริงๆในการเปลี่ยนงานสร้างสรรค์ที่คุณทำงานหนักใน Minecraft ให้เป็นไฟล์ภาพที่เหมาะสำหรับวอลล์เปเปอร์เดสก์ทอปหรือแม้แต่กรอบ.