สร้างสิ่งต่าง ๆ ใน Minecraft ได้ง่ายขึ้นด้วย WorldEdit
Minecraft เป็นเกมเกี่ยวกับบล็อกและความงามของมันคือคุณสามารถสร้างทุกสิ่งที่ใจปรารถนา สิ่งปลูกสร้างใน Minecraft เปรียบเสมือนการสร้างด้วยดิจิตอล Legos แต่เช่นเดียวกับ Legos การสร้างใช้เวลานานและมักจะน่าเบื่อและซ้ำซากสำหรับสิ่งใด ๆ มากกว่าสองสามช่วงตึกในแต่ละด้าน WorldEdit เป็นปลั๊กอินที่ทำให้งานซ้ำ ๆ เช่นการเติมผนังและการเปลี่ยนบล็อกได้ง่ายขึ้น.
การติดตั้ง WorldEdit
WorldEdit ใช้เป็นปลั๊กอินของเซิร์ฟเวอร์เป็นหลัก แต่มันมี mod ตัวเล่นเดี่ยวของตัวเอง หากคุณต้องการระวังไม่ติดตั้ง mod คุณสามารถตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Spigot และดาวน์โหลดปลั๊กอิน WorldEdit.
อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ต้องการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์คุณสามารถดาวน์โหลดและเรียกใช้ Forge Installer สำหรับ 1.8 Forge เป็น mod API ที่ทำให้การติดตั้ง mod นั้นง่ายเหมือนการลากและวาง ไม่สามารถใช้งานได้กับ 1.8.1 หรือรุ่นที่ใหม่กว่าเพียง 1.8 แต่เนื่องจาก 1.8 รุ่นที่ใหม่กว่าเป็นหลักในการแก้ไขข้อบกพร่องและไม่มีคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญใด ๆ จึงไม่สามารถปรับลดรุ่นได้ เพียงเลือก 'ปล่อย 1.8' ในส่วน 'แก้ไขโปรไฟล์' ของตัวเรียกใช้ Minecraft เครื่องมือติดตั้ง Forge เขียนไฟล์สองสามไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ Minecraft ของคุณและสร้างโปรไฟล์ใหม่ในตัวเรียกใช้งาน Minecraft ที่เรียกว่า 'Forge' เมื่อคุณติดตั้ง Forge แล้วให้ดาวน์โหลด Liteloader สำหรับ 1.8 Liteloader เป็นเหมือน Forge และสามารถติดตั้งที่ด้านบนของมัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลือกโปรไฟล์ 'Forge' เพื่อขยายจากในโปรแกรมติดตั้ง Liteloader.
เมื่อทั้งคู่ติดตั้งแล้วเปิด Minecraft ให้เลือก Liteloader with Forge profile แล้วรอหน้าจอไตเติ้ล เกมกำลังตั้งค่าสิ่งต่าง ๆ ในครั้งแรกที่มันทำงาน ปิดมันหลังจากโหลดและเปิดโฟลเดอร์ Minecraft ของคุณใน Windows Explorer หรือ Finder คุณสามารถไปที่ Windows ได้โดยค้นหา% appdata% จากเมนู Windows โฟลเดอร์ที่ชื่อว่า 'Roaming' จะปรากฏขึ้นและโฟลเดอร์. minecraft จะอยู่ในนั้น สำหรับ Mac คุณสามารถกด Command ค้างไว้ในเมนู Finder“ Go” แล้วคลิก Library จากนั้นรองรับ Application.
ในโฟลเดอร์ Minecraft ของคุณมีอีกโฟลเดอร์ที่เรียกว่า "mods" สิ่งนี้ถูกสร้างโดย Forge และ Liteloader และเป็นที่ที่คุณจะวางไฟล์ mod คุณจะต้องการ:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
หนึ่งคือ litemod และหนึ่งเป็น jar ทั้งสองไปในโฟลเดอร์ "mods" เมื่อคุณเริ่ม Minecraft สำรอง WorldEdit ควรได้รับการติดตั้ง.
เราขอแนะนำตัวเลือก Forge / Liteloader หากคุณวางแผนที่จะใช้ด้วยตัวเองเพราะไม่ต้องการให้คุณเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์แยกต่างหากรวมทั้งคุณสามารถติดตั้ง mod WorldEdit CUI ซึ่งทำให้ง่ายต่อการดูสิ่งที่คุณเลือก หากคุณตัดสินใจที่จะไปตามเส้นทางเซิร์ฟเวอร์และตั้งค่าหัวจุกการติดตั้ง Liteloader และ WorldEdit CUI ยังคงเป็นประโยชน์อย่างมาก.
อาคารใน WorldEdit
เมื่อคุณเปิด WorldEdit และวิ่งไปแล้วให้หาสถานที่ที่ค่อนข้างราบเรียบในการสร้างเพียงเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีภูมิประเทศที่ขวางทาง สำหรับบทเรียนนี้เราจะใช้โลกที่มีลักษณะแบนราบ.
เริ่มต้นด้วยการคว้าขวานไม้ นี่คือไม้เรียวสำหรับเลือกของ WorldEdit คุณสามารถเปลี่ยนเป็นเครื่องมืออื่น ๆ ในไฟล์ปรับแต่งได้ แต่ตอนนี้ขวานถูกใช้เพื่อเลือกขอบเขตของบล็อกไม่ใช่ตัดต้นไม้ การคลิกซ้ายด้วยชุดขวานจุดหนึ่งการคลิกขวากำหนดจุดสองและสิ่งใดก็ตามที่อยู่ระหว่างจุดคือพื้นที่หรือส่วนที่เลือก:
เลือกบล็อกหญ้าแบบสุ่มด้วยการคลิกซ้าย:
เดินไปได้ไกลและเลือกบล็อกหญ้าที่สองคราวนี้โดยการคลิกขวา ตอนนี้คุณควรเลือกพื้นบ้านของคุณ คุณสามารถแก้ไขการเลือกนี้ด้วยคำสั่ง ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการเปลี่ยนหญ้าเป็นหินสำหรับพื้นคุณสามารถทำเช่นนั้นได้
// ตัวแทนหิน
ซึ่งจะเปลี่ยนบล็อคทั้งหมดในการเลือกของคุณ (ไม่รวมอากาศ) เป็นหิน:
มันไม่มีที่พักพิงที่ไม่มีกำแพงมากนัก หากคุณต้องการสร้างกำแพงคุณจะต้องขยายการเลือกของคุณเพราะตอนนี้มันมีแค่พื้นเท่านั้น การขยายการเลือกเป็นเรื่องง่าย:
// ขยาย 6 u
ซึ่งจะขยายการเลือกของคุณ 6 ช่วงขึ้น หากคุณต้องการทิศทางที่แตกต่างคุณสามารถใช้ 'd' แทน 'u' เพื่อลงและ 'n', 's', 'e' และ 'w' สำหรับแต่ละทิศทางที่สำคัญ นอกจากนี้หากคุณเว้นทิศทางให้ว่าง WorldEdit จะเติมทิศทางใด ๆ ก็ตามที่คุณหันหน้าไป.
เมื่อคุณเลือกได้คุณสามารถสร้างกำแพง WorldEdit มีคำสั่งในตัวสำหรับ:
// กำแพงก้อนหิน
คุณสามารถแทนที่ก้อนหินด้วยบล็อคอะไรก็ได้ที่คุณต้องการเพียงแค่ใช้ ID บล็อก รายชื่อบล็อกทั้งหมดสามารถดูได้ที่ Minecraft Wiki.
บล็อกก้อนหินปูถนนของเราดูน่าเบื่อ แต่ที่สำคัญที่สุดคือมันไม่มีหลังคา เริ่มต้นด้วยการเลือกมุมใดมุมหนึ่งของลูกบาศก์ด้วยการคลิกซ้าย:
บินตรงไปที่มุมตรงข้ามและเลือกด้วยการคลิกขวา:
ตอนนี้คุณมีตัวเลือกใหม่ซึ่งกำจัดรายการเก่าของคุณ ตอนนี้ถ้าคุณต้องทำ
// ตัวแทนไม้
คำสั่งนั้นใช้ไม่ได้กับการเติมบนหลังคาเพราะมันจะแทนที่หินกรวดไม่ใช่แค่อากาศ คำสั่งที่ถูกต้องคือ
// ตัวแทนไม้อากาศ
ซึ่งเข้ามาแทนที่ อากาศเท่านั้น ด้วยไม้.
ตอนนี้คุณมีพื้นกำแพงและหลังคา แต่ก็ยังมีกล่องเล็ก ๆ อยู่ข้างในและข้างนอก ถ้าคุณต้องการสร้างชั้นสองล่ะ คุณจะเริ่มต้นด้วยการสร้างบันได.
วางบันไดสองขั้นลงห่างจากผนังด้านหลังอย่างเป็นธรรม เลือกหนึ่งในนั้นด้วยการคลิกซ้าย:
และอื่น ๆ ด้วยการคลิกขวา:
ยืนบนพื้นตรงหน้าคนแรกและวิ่งไปที่:
//สำเนา
เดินขึ้นบันไดแล้วป้อน:
// วาง
ตอนนี้คุณมีสองชุดบันได! ชุดใหม่นั้นสูงกว่าหนึ่งบล็อกและอีกหนึ่งบล็อกไปข้างหน้าเพราะคุณเป็นหนึ่งบล็อกที่สูงกว่าและอีกหนึ่งบล็อกไปข้างหน้าจากที่คุณคัดลอกบันได การคัดลอกและการวางนั้นสัมพันธ์กันและขึ้นอยู่กับตำแหน่ง.
คุณสามารถทำซ้ำขั้นตอนนี้จนกว่าจะถึงด้านบน (คุณอาจต้องเจาะรูทะลุเพดาน):
ตอนนี้เพดานถูกใช้เป็นพื้นของเรื่องที่สองดังนั้นถึงเวลาสร้างกำแพงเพิ่มเติมแล้ว เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าบล็อกที่ด้านบนของมุมของบ้านและเลือกด้วยการคลิกซ้าย:
ทำสิ่งเดียวกันบนอีกมุมหนึ่งยกเว้นด้วยการคลิกขวา ตอนนี้คุณสามารถรันคำสั่งที่คุณวิ่งเพื่อสร้างกำแพงก้อนหินปูถนน:
// ขยาย 4 u
เพื่อเลือกพื้นที่ที่เราจะสร้างและ
// กำแพงไม้: 1
เพื่อสร้างกำแพง สังเกตลำไส้ใหญ่และหมายเลขหลังจาก 'ไม้' หรือไม่ ที่กำหนดประเภทของไม้ที่แตกต่างกันเพื่อให้พื้นแตกต่างจากผนัง.
ดูบล็อกมาก การเพิ่มสำเนียงให้กับบ้านช่วยให้ดูดีขึ้น ตัวอย่างเช่นเพื่อแยกส่วนก้อนหินปูถนนออกจากส่วนไม้ได้ดียิ่งขึ้นคุณสามารถเพิ่ม 'กำลังเสริม' เข้ากับผนังและทำได้เร็วขึ้นด้วย WorldEdit สร้างสิ่งที่คล้ายกับสิ่งนี้ใกล้กับขอบกำแพงแล้วคลิกซ้ายที่มุมใดมุมหนึ่ง:
คลิกขวาที่มุมตรงข้าม:
จากนั้นในขณะที่มองไปในทิศทางของส่วนที่เหลือของกำแพงให้เข้าไป
// stack 6
คำสั่งนี้ใช้ทุกสิ่งที่อยู่ในคลิปบอร์ดของคุณและสร้างสำเนาของมันกลับไปกลับมาในทิศทางใดก็ได้ที่คุณต้องการ คุณสามารถระบุทิศทางเหมือนกับในคำสั่งขยาย.
เราใช้กำแพงเน้นเสียงไปรอบ ๆ และต่อยรูบนกำแพงสำหรับหน้าต่าง นอกจากนี้เรายังเปลี่ยนสีของไม้ที่อยู่ใกล้กับพื้นมากที่สุดเพื่อให้มันดูมีสไตล์ คุณสามารถทำได้โดยเลือกทั้งมุมและการใช้งาน:
// rep wood wood: 2
ซึ่งให้สีไม้ที่แตกต่างกัน.
หากคุณต้องการสร้างหน้าต่างได้อย่างง่ายดายคุณไม่จำเป็นต้องกรอกกระจกด้วยมือ เลือกหนึ่งมุมด้วยการคลิกซ้าย:
และอื่น ๆ ด้วยการคลิกขวา:
ระวังอย่าเลือกสิ่งใดในอาคารเพียงกรอบหน้าต่างและวิ่ง
// rep glasspane อากาศ
ทำสิ่งนี้รอบ ๆ อาคาร:
นั่นทำให้บ้านดูเรียบร้อยดียกเว้นเรายังไม่มีหลังคาอยู่ แทนที่จะเลือกหลังคาแบนเราสามารถตกแต่งบ้านของเราด้วยรูปสามเหลี่ยมหนึ่ง:
สิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยมือ แต่คุณไม่ต้องสร้างที่เหลือด้วยมือ.
เลือกหนึ่งขอบหลังคาด้วยการคลิกซ้าย:
อื่น ๆ ด้วยการคลิกขวา:
Enter:
// ขยาย 10 คุณ
เพื่อเลือกหลังคาที่เหลือขึ้นไป จากนั้นดูไปในทิศทางที่เหลือของบ้านวิ่ง:
// สแต็ก 12
อาจไม่ซ้อนกันทั้งหมดหรืออาจใช้มากเกินไปคุณสามารถใช้งานได้ตลอดเวลา
// ยกเลิก
และ
// การทำซ้ำ
เพื่อล้างข้อผิดพลาดที่คุณอาจทำ.
หลังคาแขวนอยู่ข้างหนึ่ง แต่อีกด้านยังไม่ได้สร้าง.
ง่ายที่สุดในการคัดลอกด้วย WorldEdit เริ่มต้นด้วยการเรียงตัวเองเข้ากับผนังของบ้าน สิ่งนี้สำคัญเพราะถ้าคุณปิดหนึ่งบล็อกมันอาจจะคัดลอกมาแปลก ๆ.
ยืนบนหลังคาของบ้านเรียงรายไปด้วยกำแพงและมองไปในทิศทางของสิ่งที่แขวนอยู่ ตอนนี้การเลือกของเราเป็นเพียงส่วนหนึ่งของหลังคาดังนั้นวิ่ง
// ขยาย 10
เพื่อเลือกส่วนที่เหลือของส่วนที่ยื่นออกมาของหลังคา Enter:
//สำเนา
เพื่อคัดลอกไปยังคลิปบอร์ด.
วิ่ง:
// หมุน 180
เพื่อพลิกส่วนที่ยื่นออกมารอบ ๆ คำสั่งนี้มีข้อบกพร่องบางอย่างที่มีประตูปุ่มและบล็อกเฉพาะทิศทางอื่น ๆ ดังนั้นโปรดใช้ความระมัดระวังในการคัดลอกและหมุนสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด สำหรับตอนนี้มันควรจะทำงานได้ดี ยืนบนขอบตรงข้ามของหลังคาแล้ววิ่ง
// วาง
คุณอาจจะได้ตำแหน่งที่ผิดในครั้งแรก ถ้าคุณทำไม่ได้ดี! ถ้าคุณทำคุณจะต้อง // เลิกทำและ // วางในที่ต่างๆเพื่อให้ถูกต้อง จำไว้ว่าการคัดลอกและวางจะสัมพันธ์กับตำแหน่งที่คุณยืนเมื่อคุณคัดลอกและวาง.
หลังจากใช้สำเนียงและการสัมผัสไม่กี่บ้านก็เสร็จสิ้น! อาจใช้เวลาสักครู่ในการลองครั้งแรก แต่เมื่อคุณชินกับมันแล้วคุณจะได้เร็วขึ้นและดีขึ้น งานสร้างเช่นนี้ใช้เวลาประมาณ 10 นาทีใน WorldEdit เมื่อเทียบกับครึ่งชั่วโมงในโหมดสร้างสรรค์ปกติ บางสิ่งเช่นการสร้างพื้นผิวและสร้างโครงสร้างขนาดใหญ่เกือบเป็นไปไม่ได้ในวานิลลา Minecraft.