VR เกือบจะอยู่ที่นี่ฉันจะต้องพร้อมอะไรบ้าง
หลังจากหลายปีของการรอคอยชุดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันหลายสิบชุดและการทดสอบเบต้ามากกว่าที่เราสามารถสั่นคลอนได้ในที่สุดยุคของชุดหูฟังเสมือนจริงที่ดื่มด่ำที่สุดก็คือเรา ทั้ง Vive ของ HTC และ Oculus Rift ของ Facebook นั้นได้รับการเตรียมและเตรียมไว้เพื่อวางจำหน่ายสำหรับทุกคนที่จะซื้อด้วยตัวเอง… แต่ด้วยหน้าจอ HD และกิกะไบต์ของข้อมูลพิเศษสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นการเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งทางอากาศ?
ชุดหูฟัง
ตามที่เขียนไว้ในปัจจุบันมีชุดหูฟัง“ VR” สองชุดที่มีอยู่ในตลาดอยู่แล้ว: Google Cardboard และ Samsung Gear VR อย่างไรก็ตามการเรียกใช้ VR ที่แท้จริงเหล่านี้ค่อนข้างจะใจดีเกินไป ทั้งกระดาษแข็งและ Gear VR นั้นติดตั้งง่ายที่คุณสามารถติดโทรศัพท์ของคุณเข้ากับเลนส์สองตัวที่สร้างประสบการณ์“ VR-esque” แม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ทั้งจากโทรศัพท์ที่คุณมีและชิปกราฟิกที่ใช้.
เร็ว ๆ นี้คือ Oculus จาก Facebook, Vive จาก Valve และ HTC และ PlayStation VR จาก Sony (ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อรหัส Morpheus) ในขณะที่สองตัวแรกได้รับการออกแบบสำหรับใช้กับพีซีเกมตัวเลือกของ Sony จะเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation 4 และเกมที่เกี่ยวข้อง เราไม่ทราบว่า Microsoft ตั้งใจจะใส่หมวกเข้าไปในแหวน VR ทุกเวลาเร็ว ๆ นี้หรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่ามือของพวกเขาเต็มไปด้วยโครงการ HoloLens AR (เพิ่มความเป็นจริง) ที่กำลังจะมาถึงหรือไม่.
ทั้ง Oculus และ Vive จะพร้อมใช้งานจากการเปิดตัวเพื่อมอบประสบการณ์การดื่มด่ำอย่างเต็มรูปแบบทันทีที่ออกมาจากกล่อง แต่พวกเขายังต้องการพลังการประมวลผลที่รุนแรงเพื่อสำรองข้อมูล.
ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์
ชุดหูฟัง VR ที่ทำงานบน PC แต่ละเครื่องมีข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ของตัวเองเพื่อลงมือทำ เห็นได้ชัดว่าสิ่งเหล่านี้จะแตกต่างกันไปในแต่ละกรณีขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณได้รับ แต่เราทราบจากรายละเอียดบางอย่างที่ได้รับการเผยแพร่จนถึงขณะนี้เกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะต้องเตรียมตัวให้พร้อม Oculus และ Vive เข้าสู่ตลาดผู้บริโภค Oculus ได้ออกมาพร้อมกับรายชื่อสเปคขั้นต่ำที่คุณควรคาดหวังว่าจะต้องทำให้ Rift ทำงานในการตั้งค่าพื้นฐานที่สุด.
ก่อนอื่นผู้ใช้จะต้องใช้การ์ดกราฟิก Nvidia GTX 970 (หรือเทียบเท่า AMD R9) ซึ่งเป็นสัตว์ร้ายที่มักจะมีราคาสูงกว่า $ 300 ด้วยตัวมันเอง ทั้ง Oculus และ Vive แบ่งปันความละเอียดที่คล้ายกันบนชุดหูฟังของพวกเขา (1080 × 1200 ต่อหน้าจอ, รวม 2160 × 1200), ที่ทำงานที่ 90Hz ในแต่ละอัน, ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ว่า 970 จะเป็นตัวแทนขั้นต่ำสุดสำหรับอุปกรณ์ทั้งสอง เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบบนพีซีปกติ GTX 970 จะรันเกม AAA ส่วนใหญ่ที่มีการตั้งค่าสูงที่ 1920 × 1080 และ 60 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นหากคุณต้องการประสบการณ์ที่ราบรื่นบน Oculus Rift คุณอาจต้องใช้การ์ดที่ดีกว่านี้.
ถัดไป Oculus ขอแนะนำให้ผู้ใช้อย่างน้อยมีโปรเซสเซอร์ Intel i5-4590 (หรืออีกครั้งเทียบเท่า AMD) พร้อมกับ 8GB DDR3 RAM ความต้องการซึ่งอาจจะสูงขึ้นสำหรับ Vive ขอบคุณเสาไฟสองติดตาม เป็นเรื่องยากสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ใช้การกดแป้นและแปลว่าเป็นการเคลื่อนไหวสำหรับตัวละครในเกมการดึงข้อมูลจากเซ็นเซอร์ IR หลายตัวและกล้องสองตัวจากนั้นเปลี่ยนเป็นคุณมองไปทางซ้ายหรือเดินไปทางขวา ยากกว่าการชี้แจงและการเก็บภาษีในระบบของคุณแบบทวีคูณ.
หากคุณต้องการดูว่าคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถจัดการ VR ได้หรือไม่ลองดูการทดสอบประสิทธิภาพของ SteamVR และเครื่องมือความเข้ากันได้ของ Oculus 'Rift การทดสอบของ Steam จะทำมาตรฐานของระบบของคุณและบอกคุณว่าประสิทธิภาพการทำงานที่คุณคาดหวังใน VR และเครื่องมือของ Oculus จะตรวจสอบฮาร์ดแวร์ของคุณจากรายการอุปกรณ์ที่ใช้งานร่วมกันได้เพื่อบอกคุณว่ามีปัญหาใดบ้าง.
ข้อกำหนดด้านพื้นที่
เมื่อพูดถึง VR มันช่วยให้ทราบว่าประสบการณ์เสมือนจริงชนิดใดที่ชุดหูฟังต่าง ๆ สามารถนำเสนอได้ ในขณะที่ PlayStation VR และ Oculus Rift ต้องการพื้นที่มากเท่าที่คุณสามารถรวบรวมระหว่างหน้าจอของคุณ (หรือที่ใดก็ตามที่คุณติดตั้งกล้องติดตาม) และเก้าอี้ของคุณ Vive คือสิ่งที่ บริษัท เรียกว่า "spacially immersive" ซึ่งหมายความว่า การเคลื่อนไหวในโลกแห่งความเป็นจริงจะถูกแปลงเป็นการเคลื่อนไหวในโลกเสมือนจริงในอัตราส่วน 1: 1.
Vive มีความสามารถในการติดตามห้องที่มีความยาวสูงสุด 15 ฟุตและกว้าง 15 ฟุตถึงแม้ว่ามันจะมีขนาดเล็กเพียง 8 ฟุต 8 ฟุตในขณะที่ยังคงใช้งานฟังก์ชั่นแบบเดียวกันกับที่คุณต้องการ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่ข้อกำหนดเล็กน้อย ค้นหาพล็อตอะไหล่ในบ้านของคุณที่ไม่มีเฟอร์นิเจอร์หรืออะไรก็ตามที่คุณอาจจะต้องเดินทางข้ามในขณะที่คุณตาบอดด้วยชุดหูฟังนั้นเป็นคำสั่งที่สูงและถ้าผู้คนไม่ได้ช้อปปิ้งสำหรับบ้านหลังถัดไปของคุณ ในใจมันเป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์ว่า Vive จะทำได้ดีเพียงใดเมื่อเทียบกับ Oculus เนื่องจากต้องการพื้นที่พิเศษเพิ่มมากขึ้น.
ข้อกำหนดทางการเงิน
ในกรณีของ VR ไม่มีความจริงที่ยากเย็นแสนเข็ญ: VR จะไม่ถูกถ้าคุณกำลังมองหาประสบการณ์เสมือนจริงที่สมจริง 100 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ในทางเทคนิคมีทางเลือกที่ถูกกว่าเช่น Cardboard และ Gear VR ของ Google ($ 25 และสมาร์ทโฟนที่รองรับในกรณีของอดีต $ 400 และ Galaxy Note 4 สำหรับหลัง) ในความเป็นจริงประเภทของการแนะนำเทคโนโลยีเหล่านี้เป็นเพียง: บทนำ.
หากคุณต้องการความรู้สึกเต็มรูปแบบของยานอวกาศที่พยายามจะยิงคุณออกไปจากท้องฟ้าหรือสัตว์ประหลาดที่ซุ่มซ่อนอยู่รอบมุมคุณจะต้องพร้อมที่จะทิ้งเงินสดจำนวนมหาศาลลงบนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็น เพื่อให้มันทำงานได้อย่างดีที่สุด ทั้ง Oculus และ Vive ตั้งใจที่จะนำโลกทั้งโลกเข้ามาในห้องนั่งเล่นของคุณในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนและเพื่อที่จะทำเช่นนั้นพวกเขาจะต้องมีแรงม้าที่ดีพอสำหรับสำรอง.
ขณะนี้ Oculus Rift พร้อมให้บริการสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าด้วยป้ายราคาหนัก 600 ดอลลาร์ เมื่อรวมกับฮาร์ดแวร์พีซีที่จำเป็น Oculus CEO Brendan Iribe กล่าวว่าผู้บริโภคควรคาดหวังว่าจะจ่ายสูงกว่า $ 1,500 เพื่อให้เครื่องหนึ่งทำงานได้อย่างสมบูรณ์รวมถึงค่าใช้จ่ายของชุดหูฟังและพีซีที่จำเป็นสำหรับการเปิดเครื่อง นั่นเป็นความนิยมอย่างมากสำหรับลูกค้าโดยเฉลี่ยซึ่งหมายความว่าอย่างน้อยในช่วงสองสามเดือนแรกของการขายคาดว่ามีเพียงนักเล่นเกมที่มีความกระตือรือร้นและร่ำรวยที่สุดเท่านั้นที่จะยืนอยู่ในแถวนอก Best Buy ในท้องที่เพื่อรับรุ่นแรก . (แม้ว่าคุณอาจไม่ต้องจ่ายเงินเต็มจำนวน $ 1,500 ล่วงหน้า แต่ถ้าคุณมีพีซีสำหรับเล่นเกมคุณสามารถอัพเกรดได้)
เราพยายามสร้างคอมพิวเตอร์ที่มีข้อกำหนดขั้นต่ำทั้งหมดของ บริษัท ซึ่งออกมาประมาณ $ 1,100 ซึ่งทำให้ค่าประมาณของ Oculus ใกล้เคียง แต่อยู่ภายใต้สิ่งที่คุณจะต้องจ่ายเพราะชุดหูฟังอยู่ที่ $ 600 รายละเอียดราคาสำหรับ Vive หรือ PlayStation VR ยังคงเป็นเรื่องการเก็งกำไรและข่าวลือในขณะนี้.
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ความเป็นจริงเสมือนมีราคาแพง คุณต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่หนักหน่วงสาหัสในการใช้งานฮาร์ดแวร์และชุดหูฟังนั้นคาดว่าจะแล่นอย่างรวดเร็วเป็นร้อยเป็นอย่างน้อยราคาที่คุณคาดว่าจะจ่ายสำหรับคอนโซลเต็มรูปแบบนั้นเป็นของตัวเอง.
ที่กล่าวว่าในขณะที่ทุกคนที่ลองใช้ Vive หรือ Oculus ด้วยตัวเองสามารถยืนยันได้คุณก็ไม่สามารถกำหนดราคาในแบบที่ถูกแช่อยู่ในสภาพแวดล้อมเหล่านี้ทำให้คุณ รู้สึก. ฉันเองมีความสุขที่ได้ใช้ทั้งสองอย่างและสามารถพูดได้อย่างแจ่มแจ้งว่าฉันได้วางชิปของฉันไว้แล้วสำหรับวันที่วางขายเพราะ VR เป็นสิ่งที่ดีจริงๆ มันเป็นการเล่นเกมในระดับที่ไม่เคยมีใครเคยสัมผัสมาก่อนทั้งโลกมาสู่ตัวของมันเองและถึงแม้ว่าเราจะต้องจ่ายเบี้ยประกันภัยเพื่อที่จะได้มีโอกาสดำน้ำในช่วงต้น แต่ก็อดใจไม่ไหว.
เครดิตรูปภาพ: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony