โฮมเพจ » ทำอย่างไร » ทำไมคุณควรรับ Xbox Controller สำหรับเกมพีซี

    ทำไมคุณควรรับ Xbox Controller สำหรับเกมพีซี

    คอนโทรลเลอร์ Xbox กลายเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับการเล่นเกมบนพีซี มันใช้งานได้ดีกว่าตัวควบคุมใด ๆ ในตลาดและถ้าคุณวางแผนที่จะเล่นเกมด้วยตัวควบคุมคุณควรจะได้รับ.

    แน่นอนว่าเม้าส์และคีย์บอร์ดยังคงเป็นราชาอยู่ แต่พีซีล้วน แต่เป็นตัวเลือกและความยืดหยุ่น ตัวควบคุมเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเกมหลายประเภทรวมถึงแพลตฟอร์มเกมแข่งรถและเกมต่อสู้.

    Xbox Ports และเกมสำหรับ Windows

    เกมพีซีจำนวนมากถูกย้ายจาก Xbox โดยทั่วไปเกมเหล่านี้มาพร้อมกับการสนับสนุนในตัวควบคุมเดียวกันกับที่ใช้กับ Xbox เสียบคอนโทรลเลอร์แล้วคุณจะเห็นปุ่มบนหน้าจอแจ้งให้เปลี่ยนจากเมาส์และคีย์บอร์ดเป็นปุ่มควบคุม Xbox พอร์ตที่เลวร้ายที่สุดไปยังพีซีบางตัวไม่ได้แจ้งพรอมต์บนหน้าจอสำหรับแป้นพิมพ์และตัวควบคุมเมาส์ - มันแสดงปุ่มตัวควบคุม Xbox บนหน้าจอว่าคุณเสียบตัวควบคุม Xbox หรือไม่ ผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดต่างต้องดิ้นรนเพื่อหาปุ่มที่เหมาะสมด้วยตัวเอง.

    การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์นี้ยังได้รับการพัฒนาผ่านโปรแกรมการรับรอง Games for Windows ของ Microsoft ซึ่งต้องการการสนับสนุนเนวิเกเตอร์สำหรับคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 สิ่งนี้อนุญาตให้ผู้ที่มีคอนโซล Xbox 360 เสียบตัวควบคุมโดยตรงเข้ากับพอร์ต USB ของคอมพิวเตอร์และใช้โดยไม่ต้องกำหนดค่าใด ๆ.

    วันนี้ตัวควบคุม Xbox 360 (และตัวควบคุม Xbox One ที่คล้ายกันมาก) ได้กลายเป็นตัวควบคุมมาตรฐานที่แม้กระทั่งเกมอินดี้ที่พัฒนาขึ้นสำหรับพีซีมักได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงมัน พวกเขาไม่ได้ออกแบบมาสำหรับ Xbox และไม่กังวลว่าจะผ่านการรับรอง Games for Windows พวกเขากำลังสนับสนุนตัวควบคุมพีซีที่ดีที่สุดและใช้กันทั่วไป.

    พวกมันยังยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมคอนโซลแบบคลาสสิคในอีมูเลเตอร์บนพีซีของคุณ ต่อสองคนขึ้นไปและคุณสามารถเล่นเกมคอนโซลแบบผู้เล่นหลายคนได้ มันควรจะเป็นแบบ plug-and-play สำหรับเกมพีซี แต่คุณจะต้องทำงานอีกเล็กน้อยเมื่อกำหนดค่า emulators ให้ทำงานกับคอนโทรลเลอร์ Xbox.

    XInput และ DirectInput

    ตัวควบคุม Xbox แตกต่างจากตัวควบคุมอื่น ๆ เนื่องจากใช้ XInput API เพื่อส่งข้อมูลอินพุตไปยังเกม สิ่งนี้แตกต่างจาก DirectInput API เก่าที่คอนโทรลเลอร์อื่นใช้ XInput ง่ายสำหรับนักพัฒนาที่จะใช้ (ตาม Microsoft) และให้การสนับสนุนทริกเกอร์แบบอะนาล็อกและการสั่นสะเทือนของคอนโทรลเลอร์.

    เกมถูกสร้างขึ้นด้วยการรองรับ XInput และตัวควบคุม Xbox 360 หรือ One One เกมบางเกมอาจไม่ได้รวมการสนับสนุน DirectInput เลยดังนั้นจึงอาจไม่สามารถทำงานร่วมกับคอนโทรลเลอร์อื่นได้ หากพวกเขาสนับสนุน DirectInput คุณจะต้องกำหนดค่าการควบคุมด้วยตัวคุณเองในขณะที่นักพัฒนาที่ออกแบบโดยใช้ตัวควบคุม Xbox จะต้องออกแบบตัวควบคุมเริ่มต้น คุณสามารถใช้เครื่องมือเช่น x360ce เพื่อเลียนแบบ XInput แปล DirectInput ตัวควบคุมการโทรไปยัง XInput แต่จะต้องมีการกำหนดค่าและอาจไม่ทำงานอย่างสมบูรณ์.

    รับ Xbox 360 แบบมีสายหรือคอนโทรลเลอร์หนึ่งตัว

    เมื่อรับคอนโทรลเลอร์ Xbox สำหรับพีซีของคุณคุณอาจต้องการซื้อคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 แบบมีสาย แน่นอนว่าทุกคนชอบอุปกรณ์อินพุตไร้สาย แต่คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ไร้สายนั้นไม่สะดวก คอนโทรลเลอร์ไร้สายไม่ได้ใช้บลูทู ธ มาตรฐาน ต้องให้คุณเชื่อมต่อ Xbox 360 Wireless Gaming Receiver สำหรับ Windows เข้ากับพอร์ต USB ของพีซีของคุณ ดังนั้นคุณต้องจ่ายเงินเพิ่มเพื่อจัดการกับแบตเตอรี่และปัญหาการรับสัญญาณไร้สายที่เป็นไปได้ คุณจะยังคงใช้พอร์ต USB และจัดการกับดองเกิลต่อสายขนาดใหญ่อยู่ดี - คุณอาจได้รับคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 แบบใช้สายที่มีราคาถูกกว่าเว้นแต่คุณจะต้องการระยะทางเพิ่มเติมที่แท้จริง ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดไดรเวอร์ควรได้รับการติดตั้งไว้ใน Windows ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรเลยในการเริ่มต้นใช้งาน.

    ปรับปรุง: มันใช้เวลาสักครู่ แต่ในที่สุดไมโครซอฟท์ก็เปิดตัวไดร์เวอร์ตัวควบคุม Xbox One สำหรับ Windows ดังนั้นตัวควบคุมแบบใช้สายหรือไร้สายของ Xbox One จึงควรทำงานเช่นเดียวกับ Xbox 360 ไดรเวอร์ดังกล่าวมีอยู่ใน Windows 10 และคุณสามารถดาวน์โหลดได้จาก Microsoft หากคุณใช้ Windows 7, 8 หรือ 8.1.

    ในขณะที่ซื้อตัวควบคุมคุณจะเห็นตัวควบคุมแบบมีสายสองประเภท:“ Xbox 360 Wired Controller” และ“ Xbox 360 Controller สำหรับ Windows” อย่าหลงกล: สิ่งเหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์เดียวกันและความแตกต่างคือ การตลาดเท่านั้น คอนโทรลเลอร์ที่วางตลาด“ สำหรับ Windows” มีราคาขายปลีกที่แนะนำสูงกว่า แต่ Microsoft ยืนยันว่าเป็นผลิตภัณฑ์เดียวกัน อย่าจ่ายเพิ่มสำหรับคอนโทรลเลอร์ที่เหมือนกันด้วย“ สำหรับ Windows” บนกล่อง Windows มีไดรเวอร์คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ที่จะทำงานนอกกรอบ.


    ในอนาคตตัวควบคุม Steam ของ Valve อาจมีโอกาสที่จะกลายเป็นคอนโทรลเลอร์เกมพีซีตัวต่อไป สำหรับตอนนี้คอนโทรลเลอร์ Xbox เป็นผู้ชนะที่ชัดเจน.

    เครดิตรูปภาพ: Scott Akerman บน Flickr.