ลืม VR และ AR ความจริงที่ผสมกันคืออนาคต
มากมาย ผู้บริโภคเทคโนโลยีพุ่งเข้ามาใน bandwagon ทันที นั่นคือ Pokemon Go เนื่องจากมีการเปิดตัวที่รอคอยมากที่สุดในปี 2559 ซึ่งเป็นที่เข้าใจได้อย่างดี เกมดังกล่าวเป็นที่นิยม “ความจริงเสมือน” และ “เพิ่มความเป็นจริง” เพื่อผู้บริโภคทั่วไป.
2016 ยังทำเครื่องหมายการรุกจริงของชุดหูฟังเสมือนจริง (VR) สู่ตลาดเช่นเดียวกับ บริษัท ต่างๆ HTC และ Oculus เปิดตัวสภาพแวดล้อม VR ของพวกเขา. Heck แม้แต่ Sony ก็ยังกระโดดเข้าไป แต่ความจริงก็คือ, VR และ AR อาจไม่สำคัญแม้แต่ในปี 2560 ในขณะที่เทคโนโลยีกำลังก้าวไปข้างหน้าสู่สิ่งที่ย่อยง่ายกว่า - ความจริงผสม.
VR, AR และ MR แตกต่างกันอย่างไร?
ความจริงเสมือน
VR ถูกกำหนดให้เป็น การใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อจำลองสภาพแวดล้อม. ใน VR ผู้ใช้จะอยู่ในโลกที่เขาต้องการสัมผัส มันใช้ประโยชน์จาก ประสาทสัมผัสการรับฟังและสัมผัสในบางครั้งเพื่อโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับระบบ.
VR มักจะต้องใช้จอแสดงผลแบบติดศีรษะ (HMD) ที่คุณใส่เพื่อใส่หน้าจอในสายตาของคุณ ระบบอื่นต้องใช้ชุดหูฟังและเซ็นเซอร์ จำลองเสียงและการเคลื่อนไหวเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้เต็มอิ่ม.
เมื่อคุณโต้ตอบกับอุปกรณ์ VR คุณจะใส่อะไรก็ตามที่อุปกรณ์ควรแสดง อย่างคุณ ขยับศีรษะของคุณและบางครั้งร่างกายของคุณไปรอบ ๆ, ภาพที่คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงตาม สิ่งนี้จะหลอกสมองของคุณให้เป็น คิดว่าคุณอยู่ในสถานที่เฉพาะที่คุณไม่ได้.
และนี่คือปัญหา, VR ไม่สามารถหลอกคุณให้เชื่อได้อย่างเต็มที่. สมองของคุณจะรู้ว่าคุณกำลังแสดงตนผิด ๆ ตัวอย่างเช่นคุณเป็น แช่อยู่ในยานอวกาศที่ต่อสู้กับดาวเคราะห์น้อย: วิสัยทัศน์ของคุณบอกว่าสภาพแวดล้อมไม่สงบ แต่ร่างกายของคุณยังคงอยู่ในจุดเดียวกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้กังวลเพราะร่างกายของพวกเขาบอกพวกเขาถึงสองสิ่งที่แตกต่างกัน มักส่งผลให้เกิดอาการเมาและบางครั้งคลื่นไส้.
เพิ่มความเป็นจริง
AR คือ กระบวนการของการใส่องค์ประกอบเทียมเข้าไปในมุมมองของโลกทางกายภาพ. ซึ่งหมายความว่าอินพุตและเอาต์พุตทางประสาทสัมผัสที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นเช่น องค์ประกอบกราฟิกข้อมูล GPS เสียงและอื่น ๆ หรือติดกับสภาพแวดล้อมทางกายภาพเพื่อเพิ่มประสบการณ์.
ซึ่งหมายความว่า เมื่อคุณดูอุปกรณ์เติมความเป็นจริง, คุณจะเห็นโลกทางกายภาพที่ทับซ้อนกับข้อมูลเพิ่มเติมซึ่งคุณสามารถโต้ตอบกับ.
AR เป็นเทคโนโลยีที่นำเสนอในรายการทีวีจริงและภาพยนตร์ แต่ความนิยมที่ผ่านมาสามารถนำมาประกอบกับ Google Glass และแอป Pokemon Go.
ในแอป Pokemon Go คุณมี คุณสมบัติที่คุณสามารถจับโปเกมอนของคุณในที่อยู่อาศัย. ดังนั้นคุณสามารถเปิดกล้องและดูว่าโปเกมอนของคุณมีลักษณะอย่างไรในที่อยู่อาศัยตามธรรมชาติและจับมัน.
ความจริงผสม
MR หรือที่รู้จักกันในชื่อ Hybrid Reality, รวมคะแนนที่ดีที่สุดของความเป็นจริงเสมือนและเพิ่ม. ด้วยการใช้สภาพแวดล้อมเช่นนี้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนผ่านโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนจริงได้อย่างง่ายดายพร้อมกัน ไม่เหมือน VR นั่น ทำให้คุณอยู่ในสภาพแวดล้อมและยึดทุกอย่างเข้ากับพื้นที่โลกแห่งความจริงของผู้ใช้, MR ทำให้การโต้ตอบเป็นจริงมากขึ้นโดยเลียนแบบพฤติกรรมตามธรรมชาติและเปลี่ยนมุมมองเมื่อคุณโต้ตอบกับองค์ประกอบ.
MR สแกนสภาพแวดล้อมทางกายภาพของคุณ จากนั้นทำแผนที่แสดงภาพ 3 มิติรอบตัวคุณ ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ของคุณมีข้อมูลที่และที่ไหน องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นจะถูกวางลงในช่องว่างได้อย่างไร. สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากจาก VR เนื่องจากผู้ใช้ไม่ได้แช่อยู่ในโลกที่แตกต่างกัน เพิ่มและง่ายต่อการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม.
กับ ความช่วยเหลือของเลนส์โปร่งใส, เสียงเชิงพื้นที่และเซ็นเซอร์ที่จับคู่ตำแหน่งและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของคุณจะช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจว่าเขาสามารถใช้องค์ประกอบต่าง ๆ ภายในส่วนต่อประสานได้อย่างไร.
การประยุกต์ใช้ศักยภาพของ MR
ดูเหมือนว่าเรากำลังพูดถึง VR, AR และ MR เป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมเท่านั้นอย่างไรก็ตามการใช้ MR ขยายไปยังสาขาอื่นด้วย.
การสื่อสาร
คุณเคยได้ยินเรื่อง Holoportation หรือไม่? ถ้า MR กลายเป็นดีลแล้วล่ะก็ อาจเห็นการปรากฎตัวของภาพโฮโลแกรมที่กำลังคุยกับเรา. นั่นหมายความว่าคุณสามารถพูดคุยกับเพื่อนของคุณที่อยู่ห่างจากคุณในรูปสามมิติ! ถ้าสิ่งนี้ไม่ทำให้คุณตื่นเต้น.
การบันเทิง
ดูเกม NBA และดูสถิติหรือโต้ตอบกับผู้เล่น, และแฟน ๆ คนอื่น ๆ แบบเรียลไทม์โดยที่คุณไม่ต้องลุกจากที่นั่ง ลองจินตนาการดูสิว่าการปฏิวัติครั้งนี้จะนำอะไรมาสู่โรงภาพยนตร์. ลองนึกภาพการมีอยู่จริงในภาพยนตร์ กับตัวละคร!
การศึกษา
จินตนาการ ผ่ากบให้ชั้นเรียนชีววิทยาของคุณโดยไม่ต้องใช้กบจริง. หรือเรียนรู้เกี่ยวกับกายวิภาคของมนุษย์และสรีรวิทยาเพียงปลายนิ้วสัมผัส.
ใช้สำหรับเทคโนโลยีประเภทนี้จะไม่มีที่สิ้นสุด. ตั้งแต่กีฬาดนตรีทีวีไปจนถึงศิลปะและแม้แต่การศึกษา ทุกสิ่งที่เราทำได้นั้นค่อนข้างจะถูกรบกวนโดย Mixed Reality และ มันจะเปลี่ยนอุปกรณ์มือถืออย่างช้าๆ, และในไม่ช้าแม้แต่ทีวีแล็ปท็อปและแท็บเล็ตของคุณ ซึ่งหมายความว่าทุกสิ่งที่คุณจะบริโภคอาจมาจาก การผสมผสานความเป็นจริงทั้งหมดผ่านเลนส์คู่เดียว.
นายและความร่วมมือ
ถ้า คุณคิดว่าการทำงานร่วมกันมีชีวิตชีวาในวันนี้, ดีตื่นเต้นสำหรับ MR ที่จะรบกวนมัน จะเห็นว่าการผสมผสานความเป็นจริงจะปรับปรุงการทำงานร่วมกันตามที่มีไว้อย่างชัดเจน ศักยภาพในการเชื่อมต่อกำลังคนและทีมงานเข้าด้วยกัน, แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ครึ่งทางทั่วโลก สำนักงานเสมือนที่มีศักยภาพสามารถตั้งค่าได้ที่ไหน พนักงานสามารถใส่ Hololens ของพวกเขาและทำงานร่วมกัน.
สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นของพนักงานเนื่องจากพนักงานสามารถทำงานได้อย่างง่ายดาย สถานที่ทำงานและเวลาที่ต้องการ.
MR ไม่เพียง แต่จะกำจัดอุปสรรคด้านอวกาศเท่านั้น แต่ยังช่วยในการเอาชนะอุปสรรคด้านภาษาอีกด้วย ลองนึกภาพการแปลข้อความในเวลาจริงตามที่คุณพูด.
นายและการเรียนรู้ของเครื่อง
นอกจากนี้คุณยังสามารถ แตะ Mixed Reality ควบคู่ไปกับการเรียนรู้ของเครื่อง. อันที่จริงแล้วระบบที่ชื่อว่า Plant.IO กำลังสำรวจโอกาสดังกล่าว เซิร์ฟเวอร์ที่ทุ่มเทให้กับ การเรียนรู้ของเครื่องรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการเจริญเติบโตของพืช และเงื่อนไขจากนั้นทำการวิเคราะห์เพื่อคาดการณ์สิ่งที่พืชต้องการในปัจจุบัน นี่คือการจับคู่กับ MR อุปกรณ์ที่มีความสามารถเช่น hololens ที่ผู้ใช้สามารถปรับปุ๋ย, การไหลของน้ำและแสงสว่างเป็นสิ่งที่เขาชอบในแบบเรียลไทม์.
วิธีนี้ทำให้การทำฟาร์มเป็นเกมและกระตุ้นให้ผู้คนสร้างสวนเล็ก ๆ จากที่บ้าน, ตรวจสอบและให้วิธีการโต้ตอบในการใช้ระบบ.
แน่นอน, สิ่งนี้ครอบคลุมมากกว่าการทำฟาร์มเพราะมันสามารถนำไปใช้กับการจัดการคลังสินค้า, การดำเนินงานอุตสาหกรรมและอื่น ๆ.
ข้อสรุป
ความจริงที่หลากหลายน่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งมัน เป็นมากกว่าเครื่องมือในการเล่นเกม แต่เป็นหนทางในการพัฒนาชีวิตมนุษย์ ในทุกแง่มุม และเมื่อปี 2560 เพิ่งเริ่มเรารอการพัฒนาต่อไป และมันอาจไม่เกิดขึ้นในพริบตา แต่ ความจริงที่หลากหลายจะเข้ามาแทนที่ในไม่ช้า และอาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่รอคอย.