โฮมเพจ » ทำอย่างไร » วิธีปรับเทียบคอนโทรลเลอร์เกมของคุณใน Windows 10

    วิธีปรับเทียบคอนโทรลเลอร์เกมของคุณใน Windows 10

    นักเล่นเกมพีซีส่วนใหญ่ค่อนข้างจะตายมากกว่าปล่อยให้คุณถอดเมาส์และคีย์บอร์ดออก แต่สำหรับเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สามการแข่งรถหรือเกมย้อนยุคที่เลียนแบบแผ่นเกมอาจยังคงมีค่าใช้ หากคอนโทรลเลอร์ของคุณทำงานไม่ถูกต้องคุณสามารถปรับเทียบใน Windows 10 เพื่อให้แน่ใจว่าทุกการเคลื่อนไหวแปลไปยังเกมของคุณด้วยความแม่นยำ 100%.

    ทำไมฉันต้องทำเช่นนี้?

    แม้ว่าแผ่นเกมมากมายเช่นตัวควบคุม Xbox One หรือตัวควบคุม Xbox 360 จะถูกปรับเทียบสำหรับการเล่นเกมบนพีซีทันทีที่คนอื่น ๆ อาจต้องการให้คุณปรับเทียบพวกเขาก่อนที่ระบบจะจดจำการเคลื่อนไหวทั้งหมดของพวกเขาได้อย่างแม่นยำ ตัวอย่างเช่นหากคุณใช้คอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 กับอะแดปเตอร์ USB ก็จะต้องทำการสอบเทียบก่อนที่จะใช้งาน.

    ในกรณีอื่น ๆ คุณอาจมีคอนโทรลเลอร์เก่าที่ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อย ตัวอย่างเช่นคุณอาจมีปุ่มที่ติดอยู่และคุณไม่แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์สามารถอ่านได้จากการกดแต่ละครั้ง หรือบางที gamepad ของคุณมี thumbstick ที่ชำรุดซึ่งดูเหมือนจะไม่เอียงเท่าที่จะทำได้ เครื่องมือการสอบเทียบสามารถช่วยให้คุณโทรออกในคอนโทรลเลอร์ของคุณเพื่อให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้.

    เราจะใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 สำหรับคำแนะนำนี้เนื่องจากเป็นสิ่งที่เรามี แต่มันควรจะทำงานได้ดีเหมือนกันสำหรับเกมแพดใด ๆ ที่คุณเสียบ.

    เปิดเครื่องมือปรับเทียบ

    ในการค้นหาเครื่องมือการปรับเทียบเริ่มต้นโดยไปที่เมนูเริ่มของคุณแล้วเลือก“ การตั้งค่า”.

    เมื่ออยู่ในการตั้งค่าคลิกที่แท็บสำหรับ "อุปกรณ์":

    หลังจากหน้าต่างถัดไปเลื่อนลงไปที่ลิงค์ที่อ่าน“ อุปกรณ์และเครื่องพิมพ์” ในแท็บ“ เครื่องพิมพ์และสแกนเนอร์” แล้วคลิกที่ลิงก์.

    (คุณสามารถไปที่นี่ได้โดยไปที่แผงควบคุม> อุปกรณ์และเครื่องพิมพ์ใน Windows ทุกรุ่น).

    จากที่นี่ตัวควบคุมควรปรากฏขึ้นตราบใดที่มันเชื่อมต่ออยู่แล้ว หากไม่มีให้แน่ใจว่าคุณติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุดทั้งหมดสำหรับคอนโทรลเลอร์ที่คุณเลือก.

    ค้นหาคอนโทรลเลอร์และคลิกขวาเพื่อเปิดเมนูดร็อปดาวน์ต่อไปนี้ จากที่นี่คลิกที่ตัวเลือกสำหรับ“ การตั้งค่าตัวควบคุมเกม”.

    หลังจากคุณคลิกที่นี่หน้าต่างต่อไปนี้ควรปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "คุณสมบัติ".

    หน้าต่างที่ตามมาจะมีสองตัวเลือก:“ การตั้งค่า” และ“ ทดสอบ” ในการเริ่มต้นให้เลือกแท็บการตั้งค่าแล้วคลิกปุ่มในหน้าต่างนี้ที่อ่าน“ ปรับเทียบ”.

    จากที่นี่ตัวช่วยสร้างการปรับเทียบจะเริ่มนำคุณเข้าสู่กระบวนการโดยอัตโนมัติเพื่อให้ตัวควบคุมถูกตั้งค่าอย่างเหมาะสม (หน้าต่างนี้เป็นที่ที่คุณจะพบปุ่ม“ รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น” ในกรณีที่คุณต้องการให้เครื่องมือรีเซ็ตการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างการปรับเทียบก่อนหน้านี้โดยอัตโนมัติ)

    ปรับเทียบคอนโทรลเลอร์ของคุณ

    อีกครั้งเรากำลังใช้ตัวควบคุม Xbox 360 ที่นี่ดังนั้นคุณอาจเห็นหน้าต่างแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับตัวควบคุมของคุณ แต่ส่วนใหญ่มันควรจะคล้ายกันมาก คลิกถัดไปเพื่อเริ่มการปรับเทียบ.

    เครื่องมือการปรับเทียบจะเริ่มต้นด้วยการปรับเทียบ“ D-Pad” ซึ่งในคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 นั้นเป็นจริงแล้ว Thumbstick ซ้าย ในตอนแรกมันจะขอให้คุณปล่อย thumbstick ไว้ตามลำพังเพื่อหาจุดกึ่งกลาง.

    ปล่อยนิ้วหัวแม่มือจากนั้นคลิก“ ถัดไป” ตรงจุดที่คุณจะเข้าสู่หน้าจอถัดไป.

    แม้ว่าจะไม่จำเป็น แต่เราขอแนะนำให้เลือกช่อง“ แสดงข้อมูลดิบ” ซึ่งจะแสดงให้คุณทราบว่าจุดพักสำหรับ thumbstick นั้นตรงกับตัวเลขที่วัดได้ ข้อมูลนี้มีค่าเพราะมันจะบอกคุณว่าแท่งหมุดทั้งสองของคุณเริ่มเสื่อมสภาพเนื่องจากมีการใช้งานมากเกินไปและสามารถช่วยคุณวิเคราะห์สาเหตุใด ๆ ว่าทำไมความแม่นยำในเกมของคุณอาจลื่นไถล.

    จากตรงนี้ให้แกว่งนิ้วหัวแม่มือซ้ายไปรอบ ๆ การเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบไม่กี่ครั้ง คุณควรเห็นกากบาทเล็ก ๆ กระแทกทั้งสี่มุมในกล่องด้านบนหรืออย่างน้อยก็แตะทั้งสี่ด้านของกล่อง.

    ถัดไปคุณจะใช้เครื่องมือชุดเดียวกันสำหรับ "แกน" ใด ๆ บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ ปุ่มเหล่านี้อาจเป็นปุ่มที่ไวต่อแรงกดเช่นปุ่มทริกเกอร์ซ้ายและขวาของ Xbox หรืออาจเป็นปุ่มปกติในบางเกมแพด.

    ในกรณีของเราทริกเกอร์ Xbox 360 นั้นวัดตามแนวแกน Z และควรลงทะเบียนที่ใดก็ได้ตั้งแต่ 100% (พัก) ถึง 200% (ดึงลงมาอย่างสมบูรณ์) แกน X ปรับเทียบ thumbstick ขวาของ Xbox สำหรับการเคลื่อนที่ในแนวนอนดังนั้นคุณต้องดึง thumbstick ไปทางซ้ายและขวาและดูว่ามีการลงทะเบียนการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบอย่างเหมาะสมหรือไม่.

    เช่นเดียวกันกับแกน Y (การเคลื่อนที่แนวตั้ง) แกว่งขึ้นและลงและตราบใดที่คุณเห็นตัวเลข“ 0%” และ“ 100% ที่ส่วนปลายของทั้งด้านบนและด้านล่างของช่วงการเคลื่อนไหวของ thumbstick (เช่นเดียวกับที่พักตรงกลางที่ 50% ) คอนโทรลเลอร์ของคุณได้รับการปรับเทียบอย่างเหมาะสม ดังที่คุณเห็นในตัวอย่างด้านบนแกน X ของหัวแม่มือขวาของฉันวางตัวประมาณ 52% ผลิตภัณฑ์ในวัยชราและรอบที่รุนแรงของ Halo Online.

    น่าเสียดายที่ในขณะที่การปรับเทียบด้านซอฟต์แวร์ช่วยให้คุณทราบว่าคอนโทรลเลอร์ของคุณตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของคุณได้ดีเพียงใดและแม้กระทั่งการแก้ไขที่ถูกต้องสำหรับ thumbstick ที่ผิดปกติไปจนถึงการแก้ไขฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียว เพื่อมุ่งหน้าลงไปยังร้านค้าและรับคอนโทรลเลอร์ใหม่ทั้งหมด หรือถ้าคุณรู้สึกว่ามีประโยชน์คุณสามารถซื้อชิ้นส่วนเช่น thumbsticks ออนไลน์และแทนที่ด้วยตัวคุณเอง.

    เมื่อคุณดำเนินการสอบเทียบทั้งสี่คุณสามารถคลิก "เสร็จสิ้น" เพื่อไปยังส่วนการทดสอบของกระบวนการ.

    ทดสอบการสอบเทียบ

    เมื่อกระบวนการสอบเทียบเสร็จสิ้นแล้วก็ถึงเวลาทดสอบผลลัพธ์ ในหน้าต่างเดียวกับที่คุณเริ่มต้น (ด้วยแท็บ "การตั้งค่า" และ "ทดสอบ") ตอนนี้คุณจะต้องการคลิกที่แท็บ "ทดสอบ".

    จากที่นี่การเคลื่อนไหวหรือกดปุ่มใด ๆ ที่คุณทำจะปรากฏบนหน้าจอโดยอัตโนมัติ นี่เป็นวิธีที่ดีในการกำหนดว่าปุ่มจะลงทะเบียนเร็วแค่ไหน - หากพวกเขาลงทะเบียนเลย - รวมทั้งจดบันทึกว่าปุ่ม Thumbstick นั้นอยู่ใกล้เพียงใด (หรือไกลออกไป) จาก 50% หลังจากที่คุณขยับมัน นิดหน่อย.

    เมื่อคุณเสร็จสิ้นการทดสอบตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้กดใช้ก่อนที่คุณจะปิดหน้าต่างและทำเสร็จแล้ว!


    ถึงแม้ว่าตัวควบคุมที่ทันสมัยส่วนใหญ่จะปรับเทียบออกจากกล่องเพื่อทำงานได้อย่างไม่มีที่ติกับ Windows แต่ก็ไม่เคยเจ็บปวดที่จะเข้าไปและทำการสอบเทียบซ้ำทุกๆสองสามเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดเฮดช็อตใด ๆ.

    เครดิตรูปภาพ: Pexels