ไม่มีใครรู้ 3D Touch แล้วและตอนนี้มันกำลังจะหายไป
iPhone XR ใหม่ของ Apple ไม่มี 3D Touch นักพัฒนาแอพไม่ได้ใช้ 3D Touch แต่ตอนนี้พวกเขา จริงๆ จะไม่ใช้มัน Apple จะต้องออกแบบระบบปฏิบัติการ iPhone ไม่ให้พึ่งพา 3D Touch มากนัก.
แน่นอนว่า iPhone XS และ iPhone XS Max ใหม่ยังคงมี 3D Touch แต่เราไม่แปลกใจที่จะเห็นว่ามันหายไปจาก iPhone ในอนาคต นักพัฒนาแอพไม่สามารถเชื่อถือได้อีกต่อไป.
“ Haptic Touch” แทนที่ 3D Touch บน iPhone XR
iPhone XR ใหม่มาพร้อมคุณสมบัติ "Haptic Touch" แทน 3D Touch Phil Schiller ของ Apple อธิบายคุณสมบัติใหม่อย่างรวดเร็วในระหว่างการนำเสนอของ Apple โดยพูดถึงไอคอนกล้องบนหน้าจอล็อค:“ คุณเพียงแค่กดมันคุณจะรู้สึกได้ถึงสัมผัสที่สัมผัสได้และคุณถูกพาไปที่กล้อง ”
แอปเปิลชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้คล้ายกับวิธีการทำงานของทัชแพดของ Force Touch ใน MacBook Pro คุณกดและคุณรู้สึกถึงการตอบสนองแบบสัมผัส มันเหมือนกับเมื่อใช้ 3D Touch หรือกดปุ่ม Home บน iPhone.
แต่เดี๋ยวก่อนเดี๋ยวก่อน: มันไม่เหมือน 3D Touch เลย จากสิ่งที่เราสามารถบอกได้ว่า Apple กำลังเพิ่มข้อเสนอแนะแบบสัมผัสกับการดำเนินการกดแบบปกติที่ใช้บน iPhone ตลอดไป ไม่สำคัญว่าคุณจะกดลำบากแค่ไหน มันเป็นเพียงการกดแบบยาวพร้อมกับข้อเสนอแนะแบบสัมผัส.
เดี๋ยวก่อนอะไรคือ 3D Touch?
ไม่คุ้นเคยกับ 3D Touch ใช่ไหม เราไม่แปลกใจ ในขณะที่หลายคนรู้ว่ามี 3D Touch อยู่ แต่เราไม่คิดว่าผู้ใช้ iPhone ส่วนใหญ่รู้ว่า 3D Touch ทำงานอย่างไรและจะใช้เมื่อใด.
3D Touch เป็นส่วนหนึ่งของ iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS และ iPhone XS Max แต่ไม่ใช่ iPhone XR มันเพิ่มความไวต่อแรงกดให้กับหน้าจอทั้งหมด นอกเหนือจากการแตะและกดยาวคุณสามารถกดบริเวณหนึ่งของหน้าจอด้วยแรงที่มากขึ้นเพื่อดำเนินการเพิ่มเติม.
นอกจากนี้ยังมีระดับความไวต่อแรงกดที่แตกต่างกัน แอปวาดรูปสามารถใช้ความยากลำบากในการกดนิ้วของคุณเพื่อควบคุมความหนาของเส้นที่คุณวาด เกมสามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ขึ้นอยู่กับระดับความกดดันที่คุณกำลังใช้ แม้แต่ใน Safari คุณสามารถเริ่มต้นกดลิงก์เพื่อเปิดหน้าตัวอย่างแบบป๊อปอัพหรือกดยากขึ้นเพื่อเปิดในหน้าจอเต็ม.
เทคโนโลยีนี้ใช้เซ็นเซอร์เลเยอร์ที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลของโทรศัพท์ เมื่อคุณกดพวกเขาวัดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในระยะห่างระหว่างกระจกบนหน้าจอของคุณและแสงไฟ กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อคุณกดแรง ๆ กระจกโค้งเพียงเล็กน้อยและโทรศัพท์ของคุณสามารถวัดได้.
ฟังก์ชั่นการสัมผัส 3D ส่วนใหญ่ทำงานได้ดีเหมือนกดแบบยาว
ฟังก์ชั่นของ 3D Touch นั้นถูกซ่อนไว้ทั้งหมด คุณไม่มีทางรู้ว่ามีบางสิ่งรองรับ 3D Touch จนกว่าคุณจะกดลงไปอย่างหนักและดูว่าเกิดอะไรขึ้น และหากคุณลองกดอย่างหนักคุณอาจจบลงด้วยการเปิดเมนูกดแบบยาวแทน.
Apple ได้ใช้ 3D Touch ในรูปแบบที่แปลกประหลาดทั่วทั้งระบบปฏิบัติการ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถกด "x" ในศูนย์การแจ้งเตือนเพื่อเข้าถึงปุ่ม "ล้างการแจ้งเตือนทั้งหมด" สิ่งนี้อาจปรากฏขึ้นได้ง่ายเมื่อคุณกดปุ่มค้างไว้ แต่ไม่นาน.
3D Touch ยังใช้สำหรับเข้าถึงตัวเลือกเพิ่มเติมในศูนย์ควบคุม ตัวอย่างเช่นกดปุ่มส่วนควบคุมเพลงแล้วคุณจะเห็นตัวเลือกสำหรับการเลือกอุปกรณ์เสียงออก กดปุ่มไฟฉายอย่างหนักและคุณสามารถเลือกความเข้มของไฟฉายที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้อาจเกิดขึ้นได้อีกเมื่อคุณกดไอคอนเหล่านี้ค้างไว้นาน ๆ และนั่นคือวิธีที่ iPhone XR ใช้งานได้ ดังนั้นข้อเสียคืออะไร?
ความไวต่อแรงกดของ 3D Touch นั้นเป็นเรื่องตลกและแปลก
เมื่อรวมกับความไวต่อแรงกดหลายระดับหรือผสมกับการกดแบบแยกนาน ๆ 3D Touch ก็กลายเป็นเรื่องตลกและแปลกประหลาด.
ตัวอย่างเช่นบนหน้าจอหลักคุณสามารถกดไอคอนแอปเพื่อดู“ การดำเนินการด่วน” หรือกดค้างไว้เพื่อย้ายไอคอนแอป แอพบางตัวไม่มีการทำงานที่รวดเร็วดังนั้นจึงไม่มีอะไรเกิดขึ้นเมื่อคุณกดไอคอน บางครั้งคุณกดไม่แรงพอและคุณเริ่มย้ายไอคอนแอพ บางครั้งคุณกดแรงเกินไปเมื่อคุณต้องการย้ายแอพ.
สำหรับ บริษัท ที่ครั้งหนึ่งเคยโด่งดังในการใช้เมาส์ปุ่มเดียวง่ายๆนั่นเป็นวิธีที่แตกต่างกันมากมายในการโต้ตอบกับหน้าจอสัมผัส.
ฟีเจอร์แสดงตัวอย่างที่ใช้ใน Safari และแอพอื่น ๆ ก็แปลกเช่นกัน คุณสามารถกดลิงก์เพื่อดูตัวเลือกกดยาก ๆ เล็กน้อยเพื่อดูตัวอย่างป๊อปอัพ (“ แอบดู”) หรือกดยากยิ่งขึ้นเพื่อดูตัวอย่างเต็มหน้าจอ (“ ป๊อป”) มันง่ายที่จะทำให้ยุ่งเหยิงและไม่กดแรงพอหรือกดแรงเกินไปเล็กน้อยขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพยายามทำ.
นักพัฒนาแอพไม่ได้ใช้ 3D Touch
นี่คือสิ่งสำคัญ: นักพัฒนาแอปส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ 3D Touch โอ้แน่นอนว่าตอนนี้แอปจำนวนมากได้เพิ่มการดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณสามารถกดไอคอนบนหน้าจอหลักและตัวเลือกการเข้าถึงได้ยาก.
แต่นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของ 3D Touch แอพส่วนใหญ่ไม่ใช้ 3D Touch สำหรับภายในแอพ แม้ว่าพวกเขาจะทำมันเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้ใช้ในการค้นหาว่าสามารถใช้ 3D Touch ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากแอพส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ ผู้ใช้ iPhone ต้องทำการทดลองและส่วนใหญ่จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงหยุดทำการทดสอบ.
Apple เปิดตัว iPhone 6S พร้อม 3D Touch ในปี 2558 ดังนั้นนักพัฒนาแอพจึงมีเวลาสามปีในการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ พวกเขาไม่ได้เอาเหยื่อ.
iPhone XR ไม่รองรับ 3D Touch และอาจกลายเป็นสินค้าที่ขายดีที่สุดในกลุ่มเนื่องจากราคาที่ถูกลง นักพัฒนาแอพจะไม่ต้องการคุณสมบัติที่ผู้ใช้ iPhone ทุกคนไม่สามารถใช้ได้ พวกเขาจะต้องออกแบบแอพโดยคำนึงถึงการกดแบบยาวตามปกติแทนที่จะต้องพึ่งพา 3D Touch สำหรับคุณสมบัติ อาจยังคงใช้ 3D Touch ในแอปพลิเคชั่นศิลปะเพื่อการวาดภาพที่ไวต่อแรงกด แต่มันจะไม่เปลี่ยนวิธีที่ทุกคนใช้แอพ.
มันไม่ใช่การสูญเสียครั้งใหญ่
เราชอบแนวคิดของ 3D Touch เมื่อเปิดตัวครั้งแรก การเพิ่มวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับโทรศัพท์ของคุณฟังดูยอดเยี่ยม กดยากสามารถใช้สำหรับทุกสิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมมือถือหรือโปรแกรมวาดรูป นักพัฒนาแอปสามารถทำอะไรได้มากมายกับมัน.
แต่สามปีต่อมาขอพูดตรงๆเลยว่า 3D Touch นั้นแปลกและยากที่จะค้นพบ ผู้ใช้ iPhone ส่วนใหญ่ไม่ใช้เป็นประจำหากพวกเขารู้ว่ามีอยู่จริง การกระทำส่วนใหญ่ที่ต้องใช้ 3D Touch สามารถทำได้ง่ายเพียงแค่กดแบบยาวแทน นักพัฒนาแอพยังไม่ได้เพิ่มขึ้น.
ในขณะที่การขาด 3D Touch ใน iPhone XR รู้สึกเหมือนเป็นการสูญเสีย แต่เราไม่ได้สูญเสียฟีเจอร์ที่คนส่วนใหญ่ใช้ประโยชน์จากมัน.
ในความเป็นจริงนี่อาจเป็นข่าวดี: Apple จะถูกบังคับให้ออกแบบการกระทำ 3D Touch แปลก ๆ เหล่านี้ทั้งหมดให้เป็นการกดแบบยาวที่ง่ายซึ่งง่ายกว่าสำหรับคนทั่วไปที่จะค้นพบและเข้าใจ.
เครดิตภาพ: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.